关于配卡的一些想法
2020/06/26534 浏览综合
首先先看两张图


举个例子,本人以前十分喜欢玩儿炉石传说,因为最开始拓荒自己配卡,感觉心里有无数种想法想要去实现。最后为什么放弃炉石?因为我发现我在打排位时都是清一色的海盗战,青玉德。那么康对我来说很吸引人的一点,就是配卡与实际对战的无数的套路可以去靠自己摸索去实践。
我认为配卡只要符合以下几个要求,就可以任意发挥
1.版面属性尽量符合角色的属性补正
2.卡的发动时间至少在这个角色上为普
3.尽量有两种属性以上
4.卡的效果尽量符合角色特性
我也发现有个十分有趣的现象,当我发了一个很不常见的配卡的时候,有部分人一上来就说野人配卡,不被骂才怪,或者阴阳怪气说看到远默就如何如何。
同时也有部分玩家会绝的配卡很有意思,值得尝试。
所以我希望在康中能有越来越多符合基本要求的新奇的套路出现。而不是一上来不经过思索就说xx不行xx野人。当然,也不排除有一些爷新不听劝固执己见所以导致有些人上来就比较强硬的说话语气。