新版本吸血鬼的新选择?地狱使徒与吸血鬼相性分析
最近很多人来问我,说版本更新了,新进阶看起来很适合吸血鬼啊,你有没有兴趣考虑一下做一下测试。
本来我是很没有兴趣的,原因是…软饭流对太阳骑士s进阶依赖过大了(神官进阶实锤),而且我的玩法对护盾要求是高于减伤的,加上三国大吕布测试出来减伤上限问题,我就没有第一时间去测试。
但是后来架不住人多,于是我扒下来了莉莉姆的特效装去进行了一番测试,大概给出了一个吸血鬼与地狱使徒,和黑星配装的相关情况,仅供参考。
老样子,先给出我的结论
地狱使徒在增加吸血鬼的坦度这方面效果并不是非常理想,但是如果你想做一个输出位,地狱使徒是目前吸血鬼除猎人进阶外的最佳进阶选择。
首先是很多人讨论的吸血鬼更肉了这个言论啊,很遗憾,不太成立,吸血鬼由于鬼盾的特殊性,本身有一部分伤害是被“储存”的,然而这个伤害并不是消失了,只是“缓解”了。所以“减伤"也被"缓解“了,这么说可能很抽象。我举个例子就清楚了,0层冲锋的20w蓝10%反噬的吸血鬼进场了(阈值就就不算了,意思到了就行),一回合下来收到了40w伤害,变成了-20w蓝并叠满了5层冲锋,下回合难道就更能抗了吗,答案是否定的,冲锋减伤40%,确实伤害变成了24w,但是负蓝达到了44w,还是收到了4w4的反噬伤害,而本来应该是6w,减伤确实是有的,但是减伤幅度远小于实际的40%。
当然,蚊子腿上的肉也是肉,更能抗是肯定的,但是数值并不夸张。如果横向对比,这个减伤未必有太阳骑士加的护盾更好(地狱使徒加的生命变相提高了阈值,喜忧参半,确实是不如护盾的),所以不要暴殄天物,转地狱使徒就老老实实走输出吧
第二个问题就是吸血鬼如果走地狱使徒,核心堆叠属性怎么选的问题,我个人的答案是意志或者力量,尤其是意志。
原因就是,地狱使徒提升的8w生命值将吸血鬼的阈值起码提升了2w,如果这时候你选择堆叠魔力,那么你将不得不面对护盾和血量的双重压力,表面上,护盾和血量都得到了增加,但是实际情况是享受鬼盾减免的伤害百分比更少了。同样以举例来进行辅助理解,吸血鬼叠魔力一般阈值都在1w左右,而8w血会将这个阈值提升到3w,那么如果面对一个20w的伤害,10%魔力极限的魔力吸血鬼空蓝时会收到的伤害分别是(1+1.9)w和(3+1.7)w,虽然同样都是10%魔力极限,前后减伤比却分别为14.5 %和23.5%,实际减伤能力低了62.5%。除非你血盾也提升了62.5%否则肯定是亏的(但是有轮回有咏叹调有盟约,正常二三十万蓝的魔力吸血鬼保底13w护盾,提升比是肯定达不到这个值)。所以很明显如果你要走地狱使徒,这8w血+4w盾(这里默认盟约护盾满级)对总血量的提升就必须小于37.5%,才能保证你鬼盾在降低减伤比后,总抗伤能力高于进阶前(虽然减伤比降低了,但是最终扛伤增加了)。
那最终的选择只有一个,地狱使徒只能走力量或者意志,通过提高总血量来提高总扛伤比降低阈值提高的影响。魔力能走,但是血盾压力反而是更大的。(但是,这样的话吸血鬼对血统的要求更高,而且战士力量有力量套,没必要专门拿来作为常驻属性,所以其实…也不推荐力量)
第三个问题也是被问了最多的问题,就是黑星怎么选,哨兵能不能用。
这个我是真的纠结了好久,因为说出来非常的郁闷,我实测下来的情况是,如果单论挂机,哨兵甚至不如荆棘头冠……但是攻坚的效果哨兵明显强很多。实际上吸血鬼只有“满血”和“死亡”两种状态,残血吸血鬼能坚持一回合不死的情况基本只有一种,就是鬼盾关了(不是)。哨兵减伤基本没有发挥余地,还不如本身的冲锋减伤。当然,有一种可能,我是说可能,你有两个头(滑稽)。
至于总体的黑星配置,我个人目前建议如下。满以太肢体是前提我不再重复了。
头:哨兵+荆棘/自制4到5锤3孔白星
脖子:海洋/朱亚
背:吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(这两个应该扫图与攻坚时的优劣关系,而不是替换关系)
指:至尊+以太+狼王(狼王可以换恶魔或者速度戒)
身:榴莲甲
鞋:还用我说????
腕:朱亚+磨皮
腰:冠军+如意腰带(或者自制白星,说来有意思,如意意外的适合吸血鬼的地狱使徒尤其是你装了火射长杆…就很怪2333)
手:必上贪婪,剩下俩手4特效长杆就行。
整体做意志,长杆和速度,体质和魔力能沾多少沾多少(这里就需要提到选择意志作为核心属性的另一点了,就是意志不值钱,吸血鬼信仰是必选朱亚的,提供100多意志,然后朱亚的3大秘宝又能提供25+33+50多的意志,以太病最后满打满算还有接近100,算上至尊,不做装备前不算榆树就凭空多了300多意志。这很大程度上弥补肢体不足下的属性劣势)
当然,这只是我的目前体验,可能会随时更改,如有其他意见,也欢迎讨论。