幻灵详解-乔
虽然只是一名普通的火车研究院,但是【乔·史蒂芬孙】希望能用自己的力量让火车遍布世界上更多角落。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:乔·史蒂芬孙
职业:斗士
元素:烈焰
品质:稀有
乔出生在一个普通的工人家庭中,父亲是一名将毕生都献给了火车事业的火车研究院。
乔从小跟在父亲身边学习有关火车的蒸汽原理以及相关知识。父亲对于乔的教育非常严格,甚至一点进度都不允许他落下。
和很多叛逆期的孩子一样,乔虽然十分喜欢学习火车的知识,但又非常方案父亲这样的教学方式,好在他天赋颇高,很快就将父亲传授的知识学完了。
长大后,乔进入希玛研究院担任院长的首席助力研究员,负责协助院长进行综合研究。虽然乔做助力的工作很忙,但他依然最爱着自己的火车研究。
尽管常年进行研究,非常不善于交流,但在乔心里,他梦想总有一天要在大陆上建立速度更快覆盖更广的火车系统。当然,这也是他和父亲的约定。
在游戏中,乔是一位出色的近战专家,能打能抗还能对敌方施行强控,出战时还会提高附近队员怒气的获取速度。
二、角色潜能分析
每个英雄都有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵固定不可变的,后面三种潜能会随着幻灵等级的提升逐渐解锁且可以替换。但是,替换是需要潜能库中有其他潜能可用,且需要消耗一定对应幻灵的碎片。
1、特有潜能:【斗士之魂】(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性提升。提升力量会获得额外的拆招几率加成。
属性提升类潜能。力量是一种可以按一定比例转化成攻击力的属性,提升力量即可获得额外的拆招效果。稀有类的幻灵基础属性相比于其他品质的来说要低一些,所以拆招基础数值会略低一些。不过基础强度低后续也可以通过人为培养属性弥补回来。
斗士职业的特有潜能基本上都会有额外提升拆招的词条。所谓拆招就是我们常说的格挡,即对手一击打下来,我们只能吃到其中很少一部分的伤害,但吃得伤害少不代表不吃。相比之下,近卫的特有潜能一般都会增加规避几率,这个规避是一旦触发,对方一击下来是一点伤害不吃的,当然斗士也可以堆规避,但要看能不能抽到拥有相关潜能的幻灵了。
2、能力潜能:【敏捷】(50级解锁)
敏捷提升4%。
敏捷在游戏中是按比例转化成防御类属性的,斗士携带这种潜能可以提高一部分自己的防御能力。但是对于乔来说,由于提升力量才会获得额外的拆招几率,所以这个潜能后续可以换成提高力量相关的,就算是加两种属性,其中一种带有力量就可以了。
3、战斗潜能:【招架】(60级解锁)
招架后触发,招架减伤提升8%,持续6秒,冷却20秒。
提升乔的力量提高招架率有助于触发这个【招架】的战斗潜能,虽然触发之后只是短暂提升减伤,但多少还是有一定作用的。如果大家后续想主玩乔的话,战斗潜能可以替换成其他的能打输出的潜能,防御类的可以看PVP情况再使用。(不过稀有幻灵除非特殊情况,一般用的比较少)
4、策略潜能:【强效绝地反击】(70级解锁)
自身血量低于30%时,暴击率提升15%。
非常不错的属性增益潜能,自身血量低于30%提升暴击率,要么是在战斗非常激烈,要么就是在情况比较紧急的情况下,提升暴击率还是有机会反败为胜的。(这个潜能有点类似于什么丝血真男人这种的buff,血量越低伤害越高,非常可怕)
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:机械旅者
长柄类武器,优先推荐使用这类武器得到用乔附体。
职业技能:斗士之魂
斗士初始怒气获取提升20%,幻灵出场时,使附近友方单位提升怒气获取20%,持续12秒。
斗士之魂加速幻灵大招回复速度,提高使用频率。目前游戏中很大一部分幻灵都是主靠大招以及大招连携打伤害的,提高使用频率有助于大幅度提升全队输出。
特技一:惊风之涌(伤害、控制,减益)
过热:上限360 增加120 恢复10/秒
对远处敌人发起一次攻击,造成200%角色攻击力的火元素伤害,一段时间后再次击飞目标处的敌人,造成100%角色攻击力的火元素伤害。
武器10级【惊风之涌】效果:【惊风之涌】降低目标攻击力30%。
解析:
【惊风之涌】分为两段功能,第一段攻击属于比较纯粹的打火元素伤害,技能的第二段是击飞敌人的同时产生伤害。第二段是带控制的,PVE拍小怪,PVP遇到向自己冲过来的,只要没开霸体就可以给对面拍飞。(打BOSS控制效果有的时候不明显)
武器等级提升后,【惊风之涌】会产生额外的降低目标攻击力的效果,这个效果有点类似于光元素所能造成的【曝光】,压制输出,不过【曝光】是叠加效果,【惊风之涌】是直接降低目标30%的攻击力。
另外,作为一个充能技能,【惊风之涌】不要一次性把所有的机会都用了,不然会进入无CD可用的状态。
特技二:烈风击(伤害、减益)
过热:上限360 增加90/次 恢复10/秒
当头一棍劈向敌人,造成150%角色攻击力的火元素伤害,然后再对更远处的敌人造成100%角色攻击力的伤害。
武器20级【烈风击】效果:【烈风击】降低目标火元素抗性。
解析:
【烈风击】最最基础的效果,就是纯粹的多段伤害技能,第一波伤害是150%,第二波伤害是100%。武器升级之后,【烈风击】会对目标造成的火抗降低。
给目标造成火抗降低,同时自己又能输出火元素,按理来说确实是一个非常强大的搭配,但是这里大家要注意的是,乔的【特技一】和【特技二】都是充能的,如果一次使用太多,会进入一个过热状态,也就是技能直接CD完全不能用了,但是和其他自带充能的幻灵不一样,乔的两个充能技能的CD是一起算的。也就是特技一用一次,特技二也就离不能用进了一步。
觉醒技:进击的火车(伤害、减益)
召唤一辆小火车冲向目标,造成560%幻灵攻击力的伤害并附加灼烧和易燃,路径上的友方获得30%减伤。
灼烧:每秒造成6%攻击力的火元素伤害,持续6秒。
易燃:提高受到的火元素伤害5%,最多叠加3层,持续6秒。
武器30级【进击的火车】效果:【进击的火车】额外对目标附加一层灼烧和易燃效果。
解析:
【进击的火车】主要是一个打伤害的技能,其次效果是给目标附加【灼烧】以及【易燃】效果,最后是给友方增加减伤,可以说是附带一定辅助能力的。
武器升级之后,【进击的火车】可以再额外叠加两种火元素debuff效果。【灼烧】本身不是一个可叠加的debuff,主要是【易燃】效果,最高叠加3层,一个【进击的火车】就可以叠加两层,增益效果很好。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:乔、薇莉安,乔妮、维克塔
推荐思路:最大化降低敌人火元素抗性,叠加持续火元素伤害。
解析:
这套阵容中有三个火元素伤害的幻灵,主打的也是火元素产生的一系列持续性伤害。在火元素拉满的情况下,这里有乔和乔妮两个可以对敌人造成火元素抗性降低效果的,但是乔妮对目标产生这种抗性降低效果的前提,是她的特技二打在已经有【灼烧】效果的目标上,不过这点对于主火元素的队伍来说也不算很难。
托维特在这套阵容中主打的是控制减速,在控制减速环境下,火元素幻灵的范围性伤害能够更有效得散播到全场的每个敌人身上。(这套阵容防御能力偏弱一些,但有大奶薇莉安协助治疗,挑战一些略微有些难度的本还是没问题的,而且效率更高)
推荐阵容二:乔、卡弥、尤岚、托维特
推荐思路:全斗士阵容,大招加速,伤害更高
解析:
这套阵容主打全斗士,斗士的职业技能本身就可以为队友提升怒气恢复速度,队伍中基本都是大招打伤害的,这些加成很有帮助。乔和尤岚双火元素幻灵,足以叠加【易燃】和附加【灼烧】效果。
卡弥制造电元素伤害电场,托维特减速敌人,让对方充分受到己方的持续性以及各种范围性伤害。
五、总结
1、推荐主用长柄类武器的人用乔附体
2、更多是主打伤害的幻灵,但是要特别小心技能的过热,否则两个技能共用充能CD,很容易就导致自己一段时间无技能可用。
3、缺输出的队伍都可以使用。