幻灵详解-修泽
初入湾流城,你一定会遇到一个行事作风非常冒失的青年,但事实上他本人就是大型佣兵团疾风团的团长【修泽·雅德】
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:修泽·雅德
职业:近卫
元素:雷霆
品质:史诗
“优秀的朋友,要不要考虑加入我的佣兵团?”
如果你在湾流城散步,突然被一个风尘仆仆的少年抓住,并且问你要不要加入佣兵团或者有没有遇到什么麻烦,别惊讶也别紧张,因为这是疾风团团长修泽的日常行为。
虽然修泽的行为已经惊动了光明骑士团派人过来阻拦,但奈何这家伙是一个无论遇到什么样的困难都不会感到沮丧的人,只要一不注意,他又开始整个湾流城得开始寻找人和委托。修泽是疾风团的创始人,也是团长,但更是团内的气氛调节器和开心果。
不过,别看修泽平时嘻嘻哈哈或很没正行,但是真遇到事情,也会相当认真严肃地对待,只不过,那恐怕就是堪比世界毁灭的重大事故了。
另外,有传言称,修泽在做疾风团团长之余,似乎还有别的什么身份......
在游戏中,修泽是一个强力护盾型的存在,在作战过程中不仅会给自己附加减伤,更会为队友提供护盾保护,是队内坚实的前盾。
二、角色潜能分析
在游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,其中包括特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能,其中特有潜能是每一个幻灵所拥有的不可更换的潜能,且从一开始就会生效。后面三种潜能会随着幻灵等级的提升陆续解锁,且可以通过潜能库找同类型潜能进行更换。
1、特有潜能:【近卫之魂】(不可更换)
战斗中更容易吸引敌人的仇恨,附体期间承受来自怪物的伤害大幅度降低。
力量、敏捷、耐力属性提升。提升力量会获得额外的规避几率加成。
属性增益潜能,附带一定的职业增益效果。近卫职业的幻灵在特有潜能上和其他职业有一定的不同,会多一个附体方面的效果,即附体期间承受来自怪物的伤害大幅度降低,这也意味着用近卫附体比不附体更能抗怪一些。如果需要挑战一些比较有难度的副本,比起附身输出,更推荐大家附体近卫。
提升力量会获得额外规避几率,所谓的规避就是大家常用的“闪避”。近卫的规避和斗士的招架不同,所谓闪避是指对手的一整个技能打在你身上,完全被闪避即一点伤害都不吃的意思。但招架是我们大家熟悉的“格挡”这一类的属性,即吃了伤害但又没完全吃,比如BOSS一招下来1000格挡之后只吃到了200伤害。所以说,在防御减伤方面,近卫的加成可能吃到的伤害更少。
2、能力潜能:【防御】(50级解锁)
防御力提升5%。
防御类属性增益潜能,修泽这增加5%的防御力算是比较低的了,如果大家想要用修泽作为主力附体,可以考虑把这个潜能替换成更高级一点的,比如隔壁维克塔这里就是【强效防御】,蓝色的,加成7%。
3、战斗潜能:【强效续战】(60级解锁)
首次命中敌人后恢复100%攻击力的血量,冷却24秒。
回血型的潜能,但是每24秒才能触发一次,可以作为战斗潜能的选择之一但有的时候不一定是第一梯队的选择。不过【强效续战】相比于其他很多概率性触发的技能来说,非常好的一点就在于它每24秒必定会触发,尤其是在PVP中,一旦生效可能敌人本来以为一招就能打死你,结果你突然回了点血把对手反杀了。
4、策略潜能:【卓越领导】(70级解锁)
自身血量低于30%时,获得30%招架率。
增益自身防御型潜能,一般近卫血量能够下降到30%,基本上就是处在一个比较危机的时刻了,当然这里获得的是30%的招架率,不是规避,所以只是能让大家在关键时刻少吃伤害,这个时候如果不能及时抬血或者找机会反打,还是很难翻盘的。
另外,【强效残躯】属性适用于各种近战可抗伤类的职业,比如斗士,斗士装备这个潜能也是不错的选择。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:不灭之火
这是一把剑盾类武器,推荐主玩剑盾类武器的使用修泽附体。
职业技能:近卫之魂
幻灵出场时,使附近友方单位获得至多等于其生命上限40%的壁垒盾(壁垒盾总额不超过自身生命上限的60%)
近卫职业技能能在作战中可以为对于增加护盾,遇到对手释放致命AOE(尤其是BOSS),可以留一手大招找时机召唤给队友加护盾。
特技一:无畏盾击(防御、伤害)
挥起盾牌对前面敌人造成180%角色攻击力的雷元素伤害并为自己附加蓄电,再挥剑对前方敌人造成140%角色攻击力的雷元素伤害并击飞,并使自身增加20%防御,持续5秒。
蓄电:雷元素伤害提升2.5%,持续60秒,最高叠加5层,叠加至5层时,消耗所有蓄电效果在随机2个目标处释放电场,电场持续15秒,每3秒造成一次50%攻击力的雷元素伤害。
武器10级【无畏盾击】效果:【无畏盾击】的防御效果额外增加10%。
解析:
防御类型的技能。修泽一般用这个技能做起手技能,给自己套上护盾之后再前顶去打敌人。除了防御之外,【无畏盾击】还附带一定的击飞效果,实战中能有效限制敌方的行动。
武器等级提升后,【无畏盾击】的护盾防御能力会进一步增强。
特技二:疾风斩(控制、防御)
旋转盾牌在自身周围半径5米生成线圈,短暂延迟后拉进范围内所有敌人,并造成300%角色攻击力的雷元素伤害并为自己附加蓄电。
武器20级【疾风斩】效果:【疾风斩】击中目标可使自身回复200%攻击力的血量。
解析:
附带群体控制的群控防御类技能。
分解一下这个技能,首先是在目标附近释放的一个群控吸引技能,虽然这个吸引会有一定的延迟,但其实差得时间也不多。不过吸引效果一般在PVE里打小怪或者是PVP中效果会更明显。第二个部分是对敌人造成雷元素伤害的同时,为自己叠加【蓄电】效果。(由于修泽的特技一和特技二都能产生护盾,所以不要着急立刻连续使用,根据战况中间隔1、2秒再使用)
武器升级后,【疾风斩】会出现第三个功能,即回血效果。(1级的时候疾风斩的CD是15秒,这个效果和修泽战斗潜能【强效续战】可以配合使用,即两种攻击回血轮流生效,保命能力还是可以的)
觉醒技:部落的意志(防御、伤害)
修泽蓄力后挑起兵将剑盾重重砸下,造成600%幻灵攻击力的雷元素伤害,并生成防护区域,为友方增加50%免伤,防护区域持续8秒。
武器30级【部落的意志】效果:【部落的意志】还会使区域内的友方获得反伤效果,受到伤害时攻击者造成50%攻击力的伤害。
解析:
可以生成范围性护盾的伤害技能,不得不说,修泽的技能对于自己队友的保护能力是相当不错的,不过实战中需要注意一下使用时机,尤其是在BOSS释放全屏AOE技能的时候,是最适合释放【部落的意志】的。
武器升级后,【部落的意志】护盾范围内的人会获得类似于反伤甲一样的反伤效果,攻守兼备。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:修泽、薇利安、尤岚、乔妮
推荐思路:主打火元素伤害,在肉盾有自我治疗能力的情况下,最大限度强化全队输出
解析:
修泽的潜能以及武器升级后的小技能都附带有自己回血的能力,同时多个技能均可生成保护盾,甚至是产生全队保护盾,因此与他搭配的贤者可以不需要有那么多的治疗技能,像薇利安这种三个主动技能中只有一个是带有治疗能力的幻灵,就比较适合和修泽搭配,在保证前排不死的情况下,最大限度增加全队的输出。
三位主火元素的幻灵更容易给目标附加【灼烧】和【易燃】效果,持续性伤害在实战中永远是越多越好的。
推荐阵容二:修泽、诺亚、詹妮、维克塔
推荐思路:位移追击,减速,肉盾,PVP强防御队
解析:
这是一套非常适合打PVP的阵容,全员近卫在PVE挑战困难本肯定输出不够,但是在PVP中,原本就厚的血量加上强效的全队护盾,全员的单人护盾等防御效果,别人会非常难打,更别提其中还有一些近卫自身拥有回血或者吸血的能力。另外,水元素近卫造成的霜语减速效果配合上幻灵自带的追击位移能力,也是让PVP场很多对手都头疼的事。
五、总结
1、优先推荐主剑盾的人附体使用。
2、防御能力非常强,但如果想最大限度发挥每一次护盾的防御功效,技能与技能之间不要衔接太近,注意卡好节奏。
3、操作简单,PVE和PVP实战效果都不错,尤其是群体护盾保护能力很强,很容易和其他幻灵组队搭配。