球场battle,蓄势待发! 《街篮2》7月初iOS预约启动。

修改于2020/06/262546 浏览综合
重返街头,Showtime!
街篮2将于7月初开启iOS预约!
(具体时间有待苹果审核通过后公布)
官网预约地址:http://jl2.ztgame.com
官方交流Q群:[651339443],提前加入组织!
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哈喽,大家好~有关《街篮2》的消息终于冒泡啦,球哥亦不用再潜水咯!7月初,《街篮2》iOS预约即将启动!具体时间要看苹果审核通过时间。这段时间里,大家对街篮2的关心,球哥看在眼里,灰常了解大家急切想玩的心情。而在另一边,研发团队大大们的优化调整同样马不停蹄。终于,《街篮2》iOS预约也即将开启,公测的脚步还会远吗?
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激动开心之余,大家一定非常好奇在《街篮2》上一次测试后,游戏优化到底有怎样的实质进展,下面就有请研发大大小春哥(小春哥抢过话筒~),来说说研发进度相关的内容吧!
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各位球友好,我是小春哥。下面直接切入正题吧,首先我来说说,大家最迫切关注的优化进度:目前《街篮2》在上次先行测试之后,针对测试反馈,我们在游戏手感、游戏内场景表现、和球员玩法趣味性等方面做了更深入的优化和探索,目前,项目已经完成大约80%左右。
球场,开发中画面:
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《街篮2》的优化工作进展到了最后的收尾,只不过,游戏正式上线可能仍要大家再耐心等一会儿。
在这里,小春哥忍不住要先和大家报告下“手感方面的优化”成果,因为在这之前的测试中,大家一直在我们游戏的手感方面颇有“争议”,在测试结束后,我们也本着万分重视态度,深入分析玩家反馈,着力对这一块进行优化。
优化演示-回头望月扣篮,开发中画面:
手感优化是一项艰巨的任务。对于我们研发来说,手感优化可不止单方面的手感提升,它其实具体涉及操作及时性,操作及动画反馈的期待一致性,动画效果三个方面直观一点的来说,就是解决大家在前面测试中觉得动作不流畅、不协调、没有打击感等的问题。
优化后演示-滑翔扣篮,开发中画面:
这里我先举其中具体的一点:以前大家总是反馈说,前一个动作衔接下一个动作,动作的节奏忽然变快(变慢),显得不流畅。对此,我们重新设计调教了动作,从而让动作更加协调。
优化演示-远距离上篮,开发中画面:
令人欣慰的是,目前手感优化工作已经基本完成。当然,游戏优化的脚本是一直不会停的,后续我们依旧会一点一滴的去把游戏做的更好,最后努力去呈现给大家这样的街篮2:
1、操作无延迟感
----无论是人物方向键,还是动作,一旦输入角色便会立即行动。
2、判定抗延迟
----在存在一定延迟的情况下(延迟小于200ms时),大家操作判定依旧是公平的。
----玩家不会因为网络更好,带来额外优势。
3、动作衔接流畅
----球员动作自然连贯,看不出几个动作在切换。
4、操作难度循序渐进。
----对于新手玩家接触到的球员,技能的操作方式,我们都做了“简化”设计;
----对于逐渐熟悉游戏的老玩家,我们陆续推出变化更丰富的球员,相应的操作要求也有一定提高。
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球哥感谢研发大大们的努力,呈现给大家更好的篮球竞技体验,后面球哥将会和大家一起分享研发大大们的游戏优化历程,也让大家更实时具体的了解研发动态。
开发中画面:
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最后,离《街篮2》的正式公测还有一些时间,在这期间,球哥除了会爆料一些研发相关的干货外,还将发布一些游戏向的内容和社区活动,届时欢迎大家前来讨论。当然更加重要的是,这期间,【玩家预约】、【新老玩家福利】等活动将陆续上线,极其丰厚的福利正等着各位,所以请一定要密切关注街篮2官方TapTap和微信公众号哟。
下期,球哥将给大家带来研发手感优化的那些事,大家敬请期待(*❦ω❦)
公测不会太远,球哥和大家一起等待!
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