反馈与杂谈

修改于2022/03/232069 浏览综合
TapTap
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纪念一下吧,小氪3000,毕竟打算开服继续玩,氪到了最高返利档,每天体力买满,也算深度体验了。
说说优点
1.人物立绘建模很优秀。
十年老手游玩家,不尬吹不盲黑,国内能做到这个程度品质的游戏公司,可以说是头部了,做3d和做2d甚至像素的工作量和技术要求差的不是一点半点,差的是几个量级,这一测能做成这个程度,已经很棒了。
2.养成路线明确。
各有各的获取途径,互相穿插小,比较鲜明,缺什么就打什么,虽然没有扫荡一直让玩家诟病,我觉得也是一种折中之举,必经目前这一测更像是一款单机动作养成游戏,社交还做的很弱,如果给你出扫荡了,游戏测试意义何在?相信公测会把社交做得更完善,增强养成获得感的同时增强游戏性和玩家游戏粘度。
3.优化做的好。
我的上古p30,居然能跑的动满画质满特效,游戏硬件兼容这里调教的确实让人叹服。
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说说不足
1.几个主要游戏模式不够创新。
多维算是个亮点,创新这东西很难得啦,懂得都懂,业内生态就是这样了,天下游戏一大抄,不过既然喜欢这款,还是希望能看到贵游有让人亮眼的创新模式。
2.氪金体验一般。
夸了你那么多,你抠门这一点还得说说你,游戏品质是不错,可以有骄傲的资本,开发花了那么多钱,卖贵一点合情合理,必经玩家花买虾米的钱吃帝王蟹也不合理对吧,贵游也不是做慈善。不过属实是抠了点,有几个礼包我不是凑3000根本不想买。抽卡被狠狠地拿捏了,只有两只不是保底出的,也没有心愿单,一个十连就是2000,一个保底14000结果还歪了,心里苦。。当然不排除有欧皇存在,而我这次是脸黑了。希望给的大方点,礼包多无所谓别弄得弹出太频繁就好,难受的是花2888去吃套餐,服务费占1000,花钱买了空气那种心情。希望下测能改善改善
3.很多系统还不完善。
社交系统,世界boos,公会系统,礼物系统都还只有个雏形,当然目前是测试,下一步肯定会完善的了。
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结语:我一直觉得游戏氪金没什么不合理的,为精神活动付费,合情合理,重点就是氪金的游戏值不值得,也有段时间没氪金上千了,上一款还是崩三,希望贵游能走出自己的路,营造好社区氛围,搞出更多创新,和气生财,人和自然有钱赚,最好的例子就是招合1了。一款游戏用不用心,是不是把玩家放在首位一眼就能看出来,群众的眼睛可是雪亮的。
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