幻灵详解-泽西

宝藏2022/03/223552 浏览攻略专区
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作为酒厂年轻的继承人,年纪轻轻却能做出最美味的佳酿,这期我们就来介绍一下这位年轻的酒厂主人泽西。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:泽西·马爹利
职业:游侠
元素:风暴
品质:稀有
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与其他的幻灵相比,泽西的身世获取确实有点普通。
泽西出生在一个纯粹的商人家族中,从小就受到父亲的影响学会了做生意。作为一名趋利而动的商人,泽西的父亲在靠近火山的地方发现了一片葡萄种植的好地方,也因此建立了自己的酒厂。
泽西从从小就在葡萄园中长大,很小就开始帮忙打理庄园的一应事务。等到泽西成年后,对于各项经营已经轻车熟路的他,也正式代替衰老的父亲,成为了酒厂的管理者。
在泽西的不懈经营下,他的酒厂已经发展到了一个相当大的规模,甚至还开辟了庄园和制造厂,成为了最负盛名的就品牌。
在游戏中,泽西是一名近战爆发伤害极高的影舞职业,作战中不仅能打出高输出伤害,还能增益自己的队友提高伤害。
二、角色潜能分析
游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。特有潜能是每个幻灵的专属潜能,不需要解锁,从最低级开始就可以使用,后面三种潜能会随着幻灵等级的提升逐渐解锁,但并非不可替代。只要潜能库中有其他可替代的同类型潜能,那后三个就都可以更换。
1、特有潜能:【影舞之魂】(不可更换)
从背后攻击敌人时防御穿透增加100%。
力量、敏捷、耐力属性提升。提升敏捷会获得额外的暴击率加成。
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身为影舞的幻灵,在特有潜能中基本都有一个从背后攻击敌人时,防御穿透增加100%的词条。由于泽西在提升敏捷后可以增加的是额外的暴击率,在有这样天生加成暴击的潜能的加持下,如果用泽西附身就要更多得去打背击了,这样才能在伤害上赶超一些高品质输出幻灵。
2、能力潜能:【攻击】(50级解锁)
攻击力提升3%。
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如果说特有潜能是增加泽西暴击率的话,那么能力潜能方面增加攻击力也是没有问题的。不过,根据特有潜能中,提升敏捷会获得额外暴击率,这一条潜能我们也可以在后续更换其他词条,比如同时加敏捷和力量的那种,既可以继续提升暴击率,也可以增加基础攻击值,届时在实战中也能打出更高额输出。
3、战斗潜能:【强效飓风】(60级解锁)
攻击时,11%概率发出一个半径2m的飓风,对路径上的敌人造成150%,冷却35秒。
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这是一个附带攻击能力的战斗潜能,说实话,和泽西的特技一连续挥舞三次还是挺搭的。【强效飓风】的生效概率是11%,虽然有点低,但事实上很多困难本打BOSS是要花不少时间的,能多一点技能打伤害当然是最好。(如果是其他品质的幻灵,会推荐各位后期更换一些别的战斗潜能,不过泽西本身是稀有品质幻灵,所以用【强效飓风】也就足够了)
4、策略潜能:【风抗】(70级解锁)
风元素减伤提升10%。
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元素减伤类的属性,这种针对于某一个特定属性进行减伤的潜能,一个是在PVP中面对特定二队对手时比较实用。不过有一点,泽西是近战影舞职业,在实战中往往比较容易吃到前排的AOE伤害,如果BOSS正好是风元素的话,这个潜能还是能有所作用的。
抗性潜能的生效比较有针对性,可以考虑先解锁,然后等其他幻灵需要的时候再学习这项潜能。泽西本身作为稀有幻灵,中后期非特定场合使用会比较少,所以即使保留【风抗】不换也没问题。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:醇香骑士
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职业技能:影舞之魂
幻灵出场时,使附近友方单位造成弱点识破能力提升20%,造成弱点识破伤害提高10%,持续12秒。
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影舞这个职业本身是一个高伤害的职业,识破效果的提升,能够让原本就很高的输出,打出更爆发的效果。尤其是对于那种喜欢打极致输出的队伍来说,带一个影舞上阵还是很重要的。
特技一:连续之意(伤害)
将力量凝聚在武器上,然后连续挥舞三次,共造成320%角色攻击力的风元素伤害。
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武器10级【连续之意】效果:连击数越高,【连续之意】的伤害越高,最高提升30%。
解析:
连击次数越高,技能伤害越高,注意这句话。
【连击之意】是一个挺有意思的技能,在基础状态下,这是一个普通的近战打伤害的技能,而在武器升级之后,它就变成了一个利用我们对BOSS造成的连击来提升输出的这么一个技能。其实在副本对战时,屏幕左侧一直都有连击显示,可能很多人觉得的这个连击显示就是好玩,或者是用来展现自己操作无限连的,但它确实在部分幻灵的技能中,是有实际作用的。
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另外,由于【连击之意】是一个近战的技能,所以这里我们要再特别说一下,如果你是用泽西附身的,如果想一劳永逸,那最好选近战武器做主武器,如果是自己平时还能操作一下打本的话,远程武器也可以。
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比如说我主武器是攻,然后用泽西附体,平时刷本很多人都会开自动挂机打,这个时候你会发现,有的时候由于BOSS拉扯得过于远,我们在想释放【连击之意】的时候,人物不一定走到BOSS身边就把技能用了,这个时候其实是浪费了该技能的输出的。相比之下,近战武器对于释放泽西的附体技能来说更方便。当然用远程做主武器也不是不能玩泽西,只不过需要经常自己手动操作走位。
特技二:陷阵之志(伤害、位移)
蓄力后发起一次冲刺,冲向目标后造成280%角色攻击力的风元素伤害并附加中毒。
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中毒:每3秒使目标损失0.3%的生命值,最大不超过攻击者攻击力的45%,持续21秒。重复触发会刷新持续时间。
武器30级【陷阵之志】效果:释放技能【陷阵之志】后,10秒内每次受到伤害提升自身5%的减伤,每次造成伤害提升【连击之意】5%的技能伤害,最高叠加8层。
解析:
这是一个位移技能,但如果你站位太远,可能位移一下的伤害效果打不到目标身上,这就比较尴尬了,反正用泽西附身的话,在实战中最好注意一下自己和目标之间的距离。
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武器升级之后,【陷阵之志】这个技能最大的变化是增加了自身的减伤以及伤害增益效果。本来【陷阵之志】冲到的地方可能就是AOE伤害比较多的地方,这个减伤是比较容易触发的。而且每层5%,8层真叠满那就直接减伤40%了,对于近战职业来说,这已经是一个很不错的减伤数值了,更别提还有40%的特技一的伤害增加。
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觉醒技:狂怒之嚎(伤害、控制)
连续发起四次攻击,对前方敌人共造成640%幻灵攻击力的风元素伤害。
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武器20级【狂怒之嚎】效果:技能【狂怒之嚎】会震慑敌人,眩晕5秒,同时防御力降低30%。
解析:
高伤害输出技能,虽然只是640%的伤害量,但是对于稀有品质幻灵来说,已经算是很高的大招伤害技能了。
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武器升级之后,【狂怒之嚎】在命中敌人之后,会增加额外的眩晕控制效果,最最重要的是这个防御力降低30%的效果,减防一出又被眩晕,此时只需要集火对手,基本上任何人都在劫难逃。有位移有控制有高伤害还有减防,泽西培养起来之后打PVP是相当不错的。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:泽西、泽达、夏莉、雅芙
推荐思路:叠加中毒,减防加高伤害,输出拉满
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解析:
四个主风元素伤害的幻灵中,除了雅芙是纯纯的高输出打伤害增益的之外,剩下三个的技能中,全部附带持续性的【中毒】效果,只要打得久,对手身上可以全程【中毒】。另外,夏莉和雅芙的伤害技能很多会在【会神】,即会心提高的情况下,打出额外的爆炸伤害,所以这套阵容整体的输出是不会缺的,再加上有治疗幻灵,续航能力也有保障。
推荐阵容二:泽西、夏莉、小影、西珀尔
推荐思路:双毒加持,小影高伤害暴击主力输出。
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解析:
泽西和夏莉可以制造持续性伤害的【中毒】并不断刷新debuff的存在,西珀尔能够快速制造可叠层的【龙涎之毒】,并给目标附上同样可叠加层数的【侵蚀】效果。小影技能在攻击带有【侵蚀】目标的敌人是,能产生额外的伤害,全场下来,双毒持续输出加上高爆发打击,整个队伍完全可以通过输出压制对手。
五、总结
1、推荐主用近战武器的使用泽西附体。
2、中后期适合打PVP的幻灵,缺点就是没有霸体免控,所以对操作要求会比较高。
3、多打连击,连击越多在PVE中的总体伤害量就不会低,但前提是专属武器升到了10级。
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