【必看系列】游戏烫知识_04

2022/03/2217 浏览攻略大全
指挥官战斗技能什么时候开启合适?
采用什么方式治疗伤兵更加高效?
能源核心守卫战的机制如何解读?
联盟发展应该怎样选择筑盟地段?
……
这些重要的游戏烫知识,女皇宝宝不允许各位指挥官们不知道!
TapTap
老生常谈的重要知识点
❖ 战场急救(铁头)、绝杀、屠戮这3个技能在战斗结束之前开启都有效,所以不需要提前开启,以免打到空城浪费技能
❖ 战争伤兵战斗结束后才进行结算,所以当医院有伤兵又马上遭到重创时,可以在战斗结束前更换增加医院上限的副官以及秒出部分伤兵,避免医院容量超出上限
❖ 盟友帮助加速是单次生效的,所以在治疗伤兵时,可以拆分多次进行伤兵治疗,使得盟友帮助效果最大化
❖ 兵力放置于旗帜、联盟主城这两个地方,被攻击后仍然会死兵,并不像在城堡、资源矿一样只产生伤兵,所以藏兵还是需要选好地点
❖ 实力差距较大时不建议主力协防,因为对方可以选择使用屠戮,最好的方式还是杂兵部队+泰坦的方式进行协防
游戏小常识
❖ 废墟可以一次开两趟,选择不同目标的废墟即可,兵力足够就可以一起开车不用等两次
❖ 多余的图纸、图纸碎片和作废的装置并不是废物,可以到储存间拆解外设元件、高能矿石和装置材料重新“废物”利用
❖ 增加出兵单位的车厂很重要,但高级兵更重要,因为涉及铀矿的产出以及使用,所以在30级后,想要尽快出高级兵的玩家可以权衡一下两者的轻重
❖ 关于首都能源核心战斗,第二阶段的能源核心的防守时间为5小时整,这不是代表整个第二阶段的活动只有5小时,是单个联盟需要成功防守5小时才可以赢得第二阶段的战斗
❖ 大型联盟在合区后的主城地盘选择,最需要关注的是该地区增益建筑数量,而不是矿产资源
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