幻灵详解-菲萝
并不是每位公主都活在温床上,至少对于菲萝来说不是。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:菲萝·图坦卡蒙
职业:斗士
元素:风暴
品质:稀有
在古老的沙漠阿非利加,有这样一支比鎏金王朝皇室血脉更高贵的血统,人们将其称为“太阳后裔”。作为一个古老的家族,他们的后裔生来就会得到光明的眷顾,每个人都有着神奇的能力。
菲萝是这支古老血统的传人,十几年前突然出现在湾流城,身边只有一位老管家跟随。由于菲萝的长相太过于有鎏金王朝人的特点,以至于湾流城内很多贵族都想要与之联姻,但都被老管家一一拒绝。
尽管如此,菲萝在上流社会的圈子中依然饱受欢迎。
在菲萝长大承认的这十几年中,太多人为了她身上古老的力量想要得到和占有她,但至今无人得逞。
如今,菲萝作为古老“太阳后裔”公开于世的沙漠王女,她需要凭借自己的力量和新年一步步走下去。
菲萝是一名近战专家,能打能抗还能对敌人造成持续性的中毒伤害,不仅如此,大招释放后的怒气加速恢复,让她所在的队伍能够更频繁得使用大招技能。
二、角色潜能分析
游戏中,每个幻灵都有四个潜能,其中不能更换的是最基础的特有潜能,这个从我们获得幻灵开始就可以解锁使用。其他三个潜能分别是50级解锁的能力潜能,60级解锁的战斗潜能以及70级解锁的策略潜能。后四个都是可以纳入潜能库中并根据需求进行替换的。
1、特有潜能:【斗士之魂】(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性提升。提升力量会获得额外的招架几率加成。
基础属性提升类潜能,强化幻灵自身能力。所谓的招架率是指角色被同等级普通怪物攻击时,会触发的规避的几率,即让角色能更多得躲过同等级小怪的攻击。这点在PVE里面比较实用,在副本最终挑战BOSS前,会有好几个小场地都是小怪。(也有的BOSS会在中途召唤小怪的,近战职业招架高,能规避更多的伤害)
2、能力潜能:【力量】(50级解锁)
力量提升4%。
菲萝的特有潜能使得她比较需要力量方面的数值,【力量】能力潜能真是幻灵所需要的属性。增加4%的力量已经足够菲萝使用,毕竟作为稀有类幻灵,前期才有机会用到,中后期除非遇到特定需求的副本或者作战,使用相对较少。
3、战斗潜能:【风增幅】(60级解锁)
风元素伤害提升5%。
菲萝是主打风元素伤害的幻灵,【风增幅】效果能有效提升菲萝释放技能时,所造成的元素效果。同样也是一个5%增幅就足够使用的潜能,后期如果想打那种全员风元素给怪叠【中毒】的流派,也可以考虑把这个风增幅换成一个加成更高一点的潜能。
4、策略潜能:【强效嗜战】(70级解锁)
击败后,回复1200点怒气,降低4秒技能冷却。
幻灵等级70级之后,菲萝的大招恢复速度会变得比以前更快。原因就在于这个策略潜能的解锁。怒气恢复1200,除此之外技能还会降低4秒的冷却时间。现在很多幻灵的大招在释放过后,可能是技能已经转好了,但是怒气还没有好。不过菲萝作为斗士职业,本身大招放完之后,会吃到一个斗士职业技能加速怒气恢复效果,这个时候再加上直接恢复的1200怒气以及降低4秒的冷却,基本上可以做到怒气恢复满和技能CD同时转好。
由于该潜能实用效果非常好,所以不仅菲萝可以用,后续抽到其他高品质幻灵,尤其是对于一些小技能主打debuff,大招才主打伤害的幻灵来说,【强效嗜战】是一个非常不错的可替换潜能。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:王女垂眸
职业技能:斗士之魂
斗士初始怒气获取提升20%;幻灵出场时,使附近友方单位提升怒气获取20%,持续12秒。
斗士之魂的存在,最大的特点就是你能明显感觉到全阵容的大招使用频率都相对快了一些。这对于那些特别吃大招打伤害或者打增益效果的幻灵来说,绝对是福音。
特技一:御风突击(伤害、控制)
利用风之力将自身前方敌人吸附向自己造成3次攻击,每次造成60%攻击力的风元素伤害,然后再挥起一股气浪将其击飞,造成100%攻击力的风元素伤害并附加中毒。
中毒:每3秒使目标损失0.3%的生命值,最大不超过攻击者攻击力的45%,持续21秒。重复触发会刷新持续时间。
武器10级【御风突击】效果:【御风突击】造成伤害提高20%。
解析:
多段伤害技能,附带一定的控制和造成debuff的效果。技能整体效果是把敌人抓到自己面前再推出去,在冲进怪堆时释放效果是最好的。技能击飞怪的同时会给其附加【中毒】效果,有些怪带着debuff飞出去自后,就算你不去打,有的血量也基本被消磨没了,能大大提升我们刷本推图的速度。
武器升级后,【御风突击】造成的伤害效果会更高,不过只是纯伤害的增加,没有附带更多额外效果。
特技二:旋风阵(控制、减益)
在自身前方召唤旋风,每秒对范围内敌人造成54%攻击力的伤害并向旋风中心牵引,持续5秒。
武器20级【旋风阵】效果:【旋风阵】命中的单位额外附加迟缓状态,减速15%,最多可以叠加3层,持续4秒。
解析:
主要打debuff用的技能。技能的基础功能是对敌人造成一个小范围的旋风圈进行牵引。牵引会造成伤害的,虽然伤害量不算高,但如果能在小怪多的地方释放,或者是在人堆里释放,吸引到的目标越多,则造成的总伤害量也就越大。
武器升级之后,【旋风阵】会附带额外的打迟缓效果,因为这个技能本身也是一个群攻技能,所以说这个迟缓也最好能在人多的地方释放。而且如果每层都减速15%的话,那么最多叠加到3层是,减速效果就是45%。
觉醒技:疾风冲击(输出,控制)
跃起在空中形成一道大旋风将前面敌人吸过来,造成250%幻灵攻击力的风元素伤害,然后用力向前挥出一道冲击波,造成450%幻灵攻击力的风元素伤害并击飞目标。
武器30级【疾风冲击】效果:【疾风冲击】大幅提升吸附的角度范围,使得投掷出去的冲击波飞行距离最远可以到20米。
解析:
菲萝主打伤害的技能,同样附带给一定的控制效果。该技能的伤害分为两段打,第一段是前期吸引所产生的,然后是二段的冲击波,这个技能打PVE的时候,尤其是面对BOSS的时候,就当做是打纯伤害的技能。打PVP的时候整个效果就是先把敌人吸过来,再给对手劈一刀击飞出去,防对手位移近身效果不错。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:菲萝、夏莉、泽达、艾米莉亚
推荐思路:中毒效果全程叠,斗士职业技能加速全队大招回复。
解析:
菲萝作为斗士职业,她的职业技能中附带有加速怒气回复的效果。在其他的幻灵讲解中,有曾提到过泽达作为一个贤者,在队内是单人辅助增益的功能,他的小技能和大招中,有存在能让治疗的目标队友大招怒气恢复加速的效果。也就是说,这个队伍其实是有两个怒气回复buff机的,而整体的大招释放频率越高,也意味着全队能打出更高得到伤害效果。
全阵容中所有人的技能中都拥有对目标造成【中毒】效果的能力,这个效果每秒统一使目标失去0.3%的生命值,而BOSS血量总量本身就比较高,这个效果在打BOSS时,尤其是前期,会使BOSS大量掉血(总生命值基数大),虽然根据伤害量上限的计算定律应该是最好由输出职业去给BOSS挂这个debuff,但这里有三个都是输出职业,就算中间偶尔会由泽达挂上【中毒】效果,之后也会被其他人顶掉的,不会太影响输出。
推荐阵容二:菲萝、小影、西珀尔、泽达
推荐思路:双毒叠加,减益效果拉满
解析:
主风元素伤害中的不少幻灵,技能中是附带有给目标上【中毒】debuff的,而【暗影】系的幻灵中,西珀尔也是可以给目标制造可叠加的【龙涎之毒】的。
【龙涎之毒】和【中毒】是两个不同的持续掉血debuff,计算方式也不同,可以同时作用。这也意味着BOSS会掉血掉得更多。除此之外,【龙涎之毒】不仅可以造成持续性掉血,还能同时给目标叠加【侵蚀】debuff,利用【侵蚀】,所有幻灵不管是无属性伤害还是元素伤害又都将加强。一加一减之间,对于BOSS的伤害也就会提升很多。
五、总结
1、风元素叠毒斗士,组春风元素组合是可以考虑携带。
2、控制效果较强,是一个适合打PVP的幻灵。
3、最好养到70级,策略潜能效果好,培养到能解锁后,甚至可以换给其他幻灵学习使用。