【巅峰对战】无法平衡的畸形人机模式!

修改于2022/03/21255 浏览数据帝
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技能VS技能=逃跑;
炸裂VS炸裂=逃跑;
炸裂VS炸裂+迟钝=逃跑;
炸裂+迟钝VS炸裂+迟钝+暴富=逃跑;
炸裂+迟钝+暴富VS炸裂+迟钝+暴富+龙威/鼓舞/聚灵...=逃跑;
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不考虑摆图人品技巧水平、卡BUG判输、开挂这些因素,技能已经决定了对局的胜败逃跑已经是定数没有人愿意傻傻的受虐(而且逃跑从新开局还更快)。
看到有的技能大佬玩家id为:认输不丢人有本事别跑认输光荣逃跑可耻.....之类的;我只想说:技能压制赢了不丢人技能压制赢了很光荣有本事你跟我技能一样,你看我跑不跑?
如此畸形的技能机制这样的技能压制对局完全没意思能不逃跑吗?
所以这些技能大佬还是乖乖打人机吧!
END!
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