诚心诚意为游戏策划提出几项建议

2022/03/18574 浏览综合
非常热爱这款游戏 起码各方面完美的契合了我自己的要求
一段时间的游戏 发现这款游戏的优点和缺点同样明显
诚心诚意为游戏策划提出几项建议
只为游戏更好的生存下去
1 最重要的 请建立官方自己的官方网站 起码也要有官方论坛
再不济 把百度贴吧搞活 这款游戏新手面临的弯路极多
我自己就玩废了六个号才勉强得出点经验
2 请丰富一下充值系统 现有的充值系统除了刚开始的18元保险箱
和通行证月卡以外 下一个值得充值的门槛就是388的区域五礼包了
648大佬确实可以让游戏公司收入数据变得好看
但是长期不断的¥6¥12¥18才能让游戏长久下去
几百块可能充的少 但是玩一个月以上的兄弟一个月几发6/12还是OK
说句实在话 这游戏毕竟只是个可以联网的单机游戏
类似游戏像开心消消乐之类的也都是以免费或者极低充值金额吸引人
尽管不好听 但不得不说 这游戏不值得¥648 这不是有没有钱的问题
3 增加各种道具的重置功能 可以用金条或者收费道具重置
衣服装备枪械前期很容易选择错误 养成物品又是很难获得
可以用金条重置或者充值获得的收费道具重置
也可以设置成重置返还80%的升级物品也能让人接受
4 为什么特殊僵尸入侵事件要和离线时间挂等号呢 在线时间多好
难道是鼓励玩家长时间不在线吗 差评 增加一些在线时间的奖励
特别是特殊时间奖励 比如中午十二点和晚上六点
上线可以领奖励 十个五个金条或者50点体力之类 增加玩家粘度
5 进一步丰富一下武器模组系统 或者开放一个类似的铭文系统
增加可以选择的方向 比如方向1增加自身持有枪械的能力
方向2增加自身生存能力之类的
6 进一步增加狙击模式的奖励 现在的狙击模式根本没人玩
降低前三关的难度 第四关可以不变 加强第五关的难度
进一步丰富一下成就系统 现在的成就系统跨度太大了
7 能不能增加一个不需要体力的游戏玩法 给爆肝玩家一个发挥的途径
可以用观看广告的方式增加次数 现在经常玩个几十分钟就没事干了
8 最后一条 麻烦记住自己就是一个可以联网的单机休闲游戏
不要再搞PVP的玩法了 爱玩PVP的玩家不会玩这个游戏的
用心于搞好PVC就可以了 可以参考一下开心消消乐的玩法就很好
我很爱这个游戏 我也很怕他黄了 希望策划多赚钱 也希望能用心规划
8
1
12