国内先行服3月18日更新内容
2022/03/18551 浏览综合
1. 战场
通过降低双抗,我们希望让凯撒路的坦克英雄更有效地参与进冥灵飞龙的争夺中。同时我们稍微回收一些冥灵幽魂带来的额外续航能力。
具体调整:
冥灵飞龙双抗:100 -> 0
冥灵幽魂:回复4%最大生命值 -> 回复3%最大生命值
我们发现在某些极端情况下,落后追赶机制提供的追赶能力过于强大,会让优势方进行一次击杀的收益很快送出去,因此我们进行了迭代。
对参数进行了优化,以解决极端情况下追赶能力过强的问题。
射手暴击装备:
指虎:暴击率12% -> 8%
嗜血弓:价格2550 -> 2250,攻击力100->90,暴击率15%->10%
晨星:价格3200 -> 2980,暴击率12%->10%
2. 英雄平衡性
1. 维罗
维罗一直以来,无论是作为凯撒路还是作为辅助登场都显的比较平庸。我们优化了维罗的被动效果,让他的复活机制不再特别依赖队友;另外我们补充了一些技能伤害,现在维罗可以从坦装中获得更高的收益;并且增强了2技能的buff效果,期望他的手感有所提升;为了让他具有更强的持续作战能力,我们对他的回复能力也有所提升。
具体调整:
被动:
修改:收到致死伤害时立即恢复60%生命 → 立即恢复90%生命
移除:移除队友触碰印记时恢复维罗10%生命效果
1技能:
修改: 强化普攻100+40/lv+15%AD →
第1次强化普攻100+40/lv+15%AD+2%最大生命值加成
第2次强化普攻100+40/lv+15%AD+2%最大生命值加成
第3次强化普攻100+40/lv+15%AD+4%最大生命值加成
新增: 第1次强化普攻,命中后回复自身2%最大生命值
第2次强化普攻,命中后回复自身2%最大生命值
第3次强化普攻,命中后回复自身4%最大生命值
2技能:
修改:每命中一个英雄,获得25%攻速加成 → 40%攻速
2. 马洛斯
作为战士,我们希望马洛斯在伤害和承伤两方面都能发挥他的应有的作用。因此我们希望通过调整他的部分数值结构达成这个目标,与此同时我们也对被动的回血做了一定的补强
被动:
回血:2%已损生命值+15%额外AD->2%已损生命+40%额外AD
一技能:
回血:8%已损生命值+40%额外AD->6%已损生命值+100%额外AD
大招:
回血:8%已损生命值+40%额外AD->6%已损生命值+100%额外AD
3. 弗洛伦
弗洛伦二技能附加的最大生命值百分比真实伤害的伤害结构让对手不论是血量、护甲还是护盾的角度均无法对抗,我们认为这是不合理的。因此我们修改掉了这部分的伤害类型,同时作为补偿,我们给他的被动添加了新的机制穿透机制。
被动:
新增:剑步每次命中获得7.5%物理穿透,持续2s,最多叠加4层
二技能:
附加的目标生命百分比伤害类型:真实伤害->物理伤害
4. 阿斯崔德
被动:
新增:目标为野怪时,减少冷却效果减半
5. 灵灵
被动:
新增:普攻造成的伤害仅会生成一次法球效果(含被动伤害)。