#终末地猜想# 分析一下游戏模式和游戏故事(持续更新)

修改于2022/03/191491 浏览攻略
(声明 我不是方舟玩家(玩过几个小时而已。。) 我就看这个cg和题材很感兴趣来发表一下猜想 轻点喷)(评论区持续更新)
游戏模式分析
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游戏类型为 3D即时战略RPG
再来看多平台官方给的游戏描述:
探索 开拓 竞争 回收利用 征服
首先我们针对探索来解析一下
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探索塔卫二上的遗迹
探索需要有人员
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我们来看官方给的实机演示
操控干员来进行遗迹探索是主要的方式
我们针对人物模型在画面比例也可以看出 本游戏的人物模型偏小 比起其他动作类型 更体现在视野的探索上 与上文猜测基本吻合
再看竞争
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不同国家和组织的合作与竞争
这里就可以体现在
探索时的对战(剧情大概率为pve)
回收资源时的(PVP)
以及基地间的 即时战略 (重点)
其次是回收 回收技术(短一点主要有关剧情在下文)
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这个在游戏内可能对应研发或者解谜
然后是征服 也就是建造
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在荒地上建造工业生产体系
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再结合官方给的UI界面
我们可以大概勾勒出这个游戏的主要模式
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四号谷地 也就是玩家的基地
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也就是你的营地
在这里派遣利用干员进行遗迹探索和技术回收
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(可能要pve)
建立资源点
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(也可能在资源点进行战斗 部落冲突模式 玩家pvp)
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这个怪物的重点是成群结队
也就是可能会袭击你的资源点和基地
个人看法是有点像(别喷 有点像而已):
明日之后+部落冲突+红警+开放元素世界
口胡环节:
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这个可能是侵蚀 在探索环节会遇到的
以及在游戏中反复出现的一个名词
协议
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玩家是协议技术回收部门的 可协议技术这个东西又是个什么呢?根据现有的玩意可以猜测
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一:该世界出现了时代技术断层 上个时代的核心技术是协议技术
二:玩家所属势力是外来者 在开拓者的探索下发现了特有的协议技术
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(从这里可以看出协议可能是高科技的源头)
三:就是单纯的协议 以上纯属胡扯
个人更倾向于一 因为回收一词的含义更适合一
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这里可以看出貌似是天灾之后的痕迹
这里还存在国家和组织
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从这里可以看出是大范围的墙
可能就是cg里面的前线这一东西
瞎扯完毕[嗒啦啦2_经验+3]
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