【不等了!《葬花》移动端即将开测!!!】
TapTap的玩家,你们好!
我是《葬花》的制作人嵇零。
首先,想通知大家一个消息:
因为某些原因,我们2022年上半年依然无法上线正式版葬花。
这款游戏是我们制作组的第一款作品。
我们在2020年12月做出了这款游戏的Demo版本,并于2021年7月制作完成游戏。
然而,因为一些原因,完整版做完了也不能立刻发售。
并且,我们得到消息,最好下架测试版和不能宣传。
所以,我们在这部作品在移动端热度正高的时候下架了测试版,停掉了TapTap界面的宣传,沉寂了好几个月。
后来,2021年10月末,我们工作室实在撑不下去了,只能在海外平台Steam发售《葬花》。
得益于粉丝的支持,哪怕我们准备不足,没有发行商,自己匆匆上线:
葬花也成了Steam首月销量最高的国产Galgame作品之一,很多鉴赏家、UP主和游戏媒体都帮我们自来水,并得到了近3000条评论,有96%的好评率。
这一切都证明了我们的努力没有白费。
今年再次收到消息,虽然我们已经等了一年。
但是,《葬花》还要等很久的时间,才能正式上线移动端版本。
如果想要争取尽快上线的“可能性”,我们要下架Steam,并且不再宣传这款游戏和我们的新作。
我和制作组的大家讨论了一下,做出了一个艰难的决定:
我们已经等了快一年了,如果是“必然”,我们也愿意相信。
但是,我们不想再为一个“可能性”付出一切。
我们只是一个小制作组,不是容错率高的大厂,时间对我们来说极其有限,每一个选择都至关重要。
假如我们为一个“可能性”付出全部,最后却被告知:“不好意思,等了两年才能告诉你们这个消息:你们白等了”。
那要怎么办?
如果为此自认倒霉解散团队,太过遗憾。
我们不想与曾支持我们的Steam玩家失去联系,看起来像是跑路了一样。
我们不想再辜负移动端等待着的玩家们的期待,一再失约。
我们不想再把自己的游戏藏起来。
我想,这款游戏,哪怕没有回报,至少也要被人看到。
——
【葬花将于3月25号重新开启移动端测试,免费下载】
这个版本将包含四条完整的结局:
双花-晨曦、双花-幻光、独行-武陵人、独行-英雄。
这四条线虽然内容量大概是正式版的30%-50%,有4小时左右的游戏时长。
其中“双花-晨曦”结局是很多玩家第二喜欢的结局!敬请期待!
希望移动端的大家可以玩一下这个游戏,期待你们的测试反馈意见。
如果喜欢这款游戏,请继续关注我们,和我们一起继续等待移动端正式版。
当然,能去Steam或即将上线的海外移动端支持一下我们就更好了。
感谢!