大副,强! ——各皮肤攻略

修改于2022/08/291.8 万浏览攻略分享
不愧是30rmb,强度和趣味性都是一流的
大副的最大特点就是每个皮肤对应不同的初始卡组与技能,从而有15套不同的初始卡组与能力。大副的成就青出于蓝需要使用大副通关所有困难难度世界,鼓励玩家在充分理解游戏机制后尽可能多地体验各种皮肤的强力卡牌与独特玩法。
TapTap
TapTap
总体而言,大副的大部分皮肤都有着稳定的回复卡香蕉桶与回弹卡香蕉弹药(占卜皮肤有月亮魔术师),初始弹药量为3,初始银币为75,一般主走旅馆,先删变形香蕉与一桶,可以考虑删一弹
TapTap
TapTap
香蕉桶为大副提供了稳定的回复手段,大幅减少了他在前期暴毙的可能性,直到卡组成型前都建议留至少一张香蕉桶
香蕉弹药的特殊效果(面对三个敌人时额外装填一个弹药)通常难以触发,但在能触发的情况下非常给力
专属遗物:
TapTap
香蕉提供了超大幅的增伤,但只对初始的香蕉刀/香蕉枪起效。由于大副的初始牌组通常会有大量的变形香蕉,在前期拿到香蕉会让你非常容易处理普通敌人,弹药充足时香蕉枪的吸血效果也非常强大。如果玩极简卡组最好在第三章之前删光变形香蕉,所以在需要金币或者卡组成型时香蕉就可以光荣下岗了。如果玩混乱流派的话可以考虑保留香蕉从而获得高伤害的必中香蕉刀。大副任务解锁
TapTap
蓝色火把是非常朴实无华的强力回弹遗物,可以使香蕉弹药稳定回复三个弹药。大副任务解锁
TapTap
瓶中灵魂的强度取决于卡组情况。卡组回弹卡过多时可以考虑复制过牌卡,烧弹卡过多时可以考虑复制弹药,另外还能复制关键卡使卡组成型,但卡组已经成型时你不会想再加一张废卡。大副任务解锁
接下来按照个人认为的各皮肤强度顺序讲讲我对大副各皮肤的理解
音乐猴:
音乐猴的热情悠闲形态都非常强大。起舞提供了稳定的愤怒和暴击,可以非常轻松地打出大量伤害。歌唱看似只是一个叠甲手段,但在悠闲形态下的欢乐颂可以0费抽取两张牌,可以非常轻松地达成极简无限。建议先删变形香蕉,强化欢乐颂香蕉弹药歌唱起舞选择一个保留。
TapTap
女巫猴:
使用几次模仿炼金术后就能依靠各种副产品随便回复弹药,掉的血也可以通过香蕉桶回复,基本没有翻车率的猴。旅店融合优先香蕉枪香蕉刀,市场优先升级模仿炼金术
TapTap
医生猴:
没有香蕉桶提供的稳定回复,取而代之的是提供更多护甲的安息与自带免疫的防溅盾,还有容错极高的无限叠甲与复活机制。重压提供了高贵的技能伤害,但也有难以忽视的减甲效果,可以考虑使用爆裂护甲飞盾攻击替代。优先强化安息重压,在旅店删除变形香蕉
枪猴:
枪猴的被动可以使弹药每回合回复至两点,鼓励玩家前期拿远程攻击牌。相比于枪手的一弹两次的号令,枪猴的模仿号令没有弹药消耗,但只触发一次,这使它在与三费攻击卡配合时更加灵活,需要注意没有升级时模仿号令移除词条。优先升级模仿号令香蕉弹药,拿卡时除了过牌和遗物外还可以考虑拿优质高费远程攻击卡。
船酱猴:
成型后最暴力的皮肤,但过载的代价也非常巨大。模仿冥想可以减少专注值,但大副并不需要它的小额回血,从而实用性远不如减少专注值并过牌的分心,建议删牌时保持卡组伤害次数略高于专注的减少,优先升级分心与一香蕉弹药,规划路线时尽量多进入旅馆
探险猴:
TapTap
学习卷轴是探险猴的专属遗物,前期就可以提供1点稳定的攻击伤害,但后面的效果似乎并不强大且难以触发。但他的专属卡牌非常给力,涂鸦可以复制强大的移除消耗品卡牌,但在没有强化时会随机复制手牌,如果有需要复制的卡牌可以优先强化涂鸦。另一张专属卡牌寻宝更加给力,使用寻宝多次干掉敌人就可以使奖励选项变成五个,从而有非常大的概率拿到想要的卡与遗物。
发明猴:
相较于发明家,发明猴的各种发明没有超过两费的(没有卡手装甲),而且机械学徒只会造出至多两张卡,研究兼顾获得灵感与过牌,从而大大减少了暴毙概率。优先升级香蕉弹药研究可以让你稳定获得灵感并用出发明,删掉多余的卡后就可以轻松达成无限发明
黑猴:
TapTap
负面道具镇楼
最dark的皮肤。被动使得抽到更多黑卡的收益极高
TapTap
前期卡组黑卡较少而普通卡较多时,通常每回合都能触发第一个效果填装弹药,增加容错。模仿剪断没强化时只能扔黑卡抽卡,但强化后就能高效地将手牌与卡组中的黑卡转化为弹药,建议优先强化。黑暗射击不仅伤害不错,还自带暴击,但需要丢弃手中的黑牌,因此黑猴非常需要过牌,拿卡时优先考虑优质的过牌卡与没有负面效果的黑卡
熊猴:
下限相当高的猴,只需要不断的回复弹药,并将弹药投入玩伴即可获得大量护甲并打出一定的伤害,因此前期不建议删除香蕉弹药蜂窝诱饵能命令熊攻击并施加重伤,但由于你不使用攻击卡指定目标时熊不会攻击,这张卡十分不好用,建议尽早删除。毒箭的伤害和施加重伤并不高,但他可以指定熊的攻击目标并增加攻击次数,在没有更好的替代卡时不建议删除。
鸡猴:
鸡猴其实相当强力,不过出于对🐔神的尊敬我下调了他的位置。鸡猴的生气提供了伤害和暴击率,但并不拥有吸血,前期需要通过香蕉桶来回复生命值。暴躁提供额外的生气愤怒并储存生气到下个回合,但在没有生气时不会提供愤怒,且具有移除词条,使得鸡猴很难一直保持愤怒。骚扰能够对敌方施加随机异常状态并顶掉敌人的状态,但伤害较低,建议优先删除。猴拳自带必中且伤害不错,可以考虑玩混乱流派
占卜猴:
占卜猴的初始卡组有获取关键卡的皇帝,有攻防兼备的正义,有不断吸取力量的恶魔,有保护血量的教皇,有下回合才发挥全部效果的魔术师女祭司死神,但最亮眼的还是星星月亮太阳这个回血回弹aoe兼备的组合。前期依靠太阳清理敌人,依靠月亮保持血量,利用皇帝更多地触发组合效果
剑猴:
被动吸血能力一般,如果能保持残血的话伤害尚可,但砍两下血条就上去了……不过无敌的混乱流还是可以带飞的
多金猴:
幸运猴:
现实中有点忙,下个星期来敲完[嗒啦啦2_累]
幽灵猴没玩明白,来点建议
179
296
35