【硬核白玉堂】拉人/秒人/辅助一篇学会

精华修改于2022/03/18546 浏览游戏攻略
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大家好,我是零杀
今天带来新英雄:白玉堂的进阶攻略,希望可以帮大家快速上手。
英雄简介
定位:坦克/辅助 (也可以当战士、刺客、中射程射手)
位置:辅助、上单、ADC
优势:快速支援、捆绑拖拽、蓝耗低、两段位移
生存:⭐⭐⭐⭐
技能:⭐⭐⭐⭐
伤害:⭐⭐⭐⭐
难度:⭐⭐⭐⭐⭐
这是一个T1强度的强势英雄,需要较高的熟练度。
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一技能CD固定10秒(不受升级影响),一技能升级后的伤害增幅远不如二技能,白玉堂主要依靠二技能打伤害/位移。
因此主加二技能,副加一技能,有大点大。
但一级团反野/抓人时,一技能留人效果显著,此时应先点亮一技能。
战技推荐加速怀表,可以大大提高战斗中白玉堂的容错率和战斗力。
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白玉堂一级拉人GIF(大师17阶挑战赛录制)
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被动让白玉堂在不攻击别人时持续拥有超高移动速度,同时提供一个CD超短的护盾。
技能描述中说:此被动加速在普攻命中和使用技能后迅速衰退。
实际上在普攻打空时(空A),加速依然会衰退(但没有击中衰退的多)。
也就是说所有普攻和技能行为(不管是否命中)都会导致被动加速衰退并导致退出被动状态。
秘密机制:不动不减速
白玉堂在站桩(原地不动)普攻/技能时,会一直维持在被动加速状态。只有移动后才会触发衰减。
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此技能是白玉堂抓人/留人的招牌技能,同时可以用来清兵线。
秘密机制:牵引无视地形
此技能的牵引无视地形,可以将目标穿墙拖走。
除此之外,还可以用来干扰敌方打野,把敌方英雄隔墙拉走等等。
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一个牵引时间内让目标连续穿墙两次。
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用来干扰敌方打野,效果仅次于鲁班(起手比鲁班慢两秒)。
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二技能是白玉堂的主要输出/爆发手段。在高于520移动速度时可以造成大量伤害。释放完成后,高于520移动速度还可触发第二段。
那么如何让白玉堂拥有520以上的移动速度?
白玉堂的基础移动速度是370点,加上多数二级鞋子60点移动速度等于430,距离520依然相差90点。
触发第一段增伤的四种方法:
1.利用被动加速,先手释放二技能第一段触发增伤,此时移动速度远远超过520,顺利触发第二段。
2.利用加速入场,先手释放其他技能,但是不要移动(利用机制:不动不减速)来释放二技能第一段触发增伤和第二段位移。
3.加速怀表,可以轻松触发第一段增伤和第二段。
4.蓝绿星石提供的6%移速、【耀光臂甲】或【风暴射手】被动提供的15%移速、多数二级鞋的60点移速,加上白玉堂自身370移速刚好520移速。
只需要在二技能释放前普攻一下敌方英雄,不用被动也可以稳定触发增伤和第二段位移。
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触发第二段位移的五种情况:
1.第一段命中敌方英雄/野怪。
2.释放第一段前未使用普攻/技能,此时第一段放空的瞬间被动依然可以提供520以上移速。
3.加速怀表。
4.利用触发增伤的第4种方法释放了第一段,依然可以触发第二段。
5.利用不动不减速的机制释放第一段后。
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此技能伤害不高,主要用于封走位和断后使用。
可以利用牵引效果拖拽目标连续撞雷,但是实际伤害效果一般(看下图)。
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(大师17阶挑战赛录制)
连续踩雷的伤害量仅能收割残血(还不一定会成功),不要有太高期待值。
刺客出装下连续踩雷伤害尚可,但如果是射手出装,不如站桩多A几下。
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刺客/战士玩法(推荐熟练玩家)
这套装备和星盘提供大量的攻击和技能急速,同时装备提供的【极速被动】搭配星盘可以将自身移速稳定在520以上(前面说过)。
这套装备短板是自身非常脆,需要使用者熟练利用自身位移和加速机制去规避伤害。但这套装备上限很高,大量技能急速可以让你极快的刷新技能冷却,利用频繁的位移和加速可以骗/躲技能,操作的空间拉满。
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射手玩法(推荐大神玩家)
这套装备和星盘提供大量的普攻暴击伤害,输出强度和持续作战能力优于刺客/战士玩法,但是加速和技能急速非常干瘪,容错率极低。需要玩家对自身英雄机制非常了解,才建议使用。
在此出装下,一技能的牵引完全可以当做控制技能来用(而不是拖拽)。
开启一技能可以逼迫目标走位躲避,而自己可以全力普攻输出。控制目标后会有两秒的无干扰输出环境,几乎单挑无敌。
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辅助/坦克玩法(推荐萌新玩家)
这套出装提供大量加速机制、坦度和技能急速,容错率极高。非常适合萌新和喜欢辅助的玩家使用,缺陷是几乎没有单杀能力。
星盘可以使用AD穿透星盘(不用单独配肉星盘)
意识进阶:
顺风时应多利用牵引,配合队友
1.多跟团扩大优势,利用牵引配合队友抓人让敌方持续处于减员状态。
2.团战时优先牵引敌方C位
3.利用牵引骚扰敌方打野发育
4.抢龙团战时,在龙残血前,提前牵引敌方打野离场。
逆风时应多利用机动性和单挑能力,分担压力
1.队友操作/意识不行导致的逆风,不建议出肉装,建议改输出装单带(单带/单挑能力较强)
2.利用输出装的单挑能力,单杀一路敌人,快速推进。
3.利用位移和加速机制牵制多个敌人,给其他路队友创造有利条件。并在队友团战收尾时利用被动甩脱追兵快速支援/收割扩大优势。
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