论大规模永动布局类型及魔能运输器效率分析
⚠️永动模组在v141版本出现回收机后已经过时,该帖仅供探究留念。
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⚠️本文带有大量主观因素,请依照自身实际情况酌情参考。
欢迎各位在评论区留下自己的想法,或者任何疑问、建议或意见。
本文将从如下方面依次讲解永动和魔能运输,推荐按顺序查看。
特殊词语/俗语说明
游戏阶段与产能方式简述
永动产能测试及永动与矿机、星星机能耗比例
理想的永动布局类型需要具备的条件
堵魔能的概念与运输器运输魔能的逻辑
一些可用的永动布局类型
不同等级魔能运输器的影响
结语
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『特殊词语/俗语说明』
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魔能机:指魔能发生器。
油机:指燃油转换器。
太阳能:指魔能转换器。
永动机/永动:指结晶转换器。它无需燃料即可产生大量魔能,所以被称为永动机,也可简称永动。
运输器:指魔能输送器/超级输送器。
吸取机:指自动吸取机/蓄能吸取机。
矿机:指魔力钻探机。它的作用是挖矿,所以被称为矿机。
星星/结晶:指魔能结晶。它的形状为星型,所以被称为星星。最大的作用是卖了赚钱,其次是合成燃油,以及秘银所需的金矿。
星星机/印钞机:指魔能融合机。魔能结晶可以卖出很高的价格,是最赚钱的方式,所以被称为印钞机。尽管出售价格从119版本的12金币降低为129版本的8金币,但它仍然是赚钱的主要来源。
永动布局类型:指某种摆放永动、运输器、矿机、星星机的布局方式或原则,而非建造先后顺序等无关内容。
永动机组:指按照某种永动布局类型而建造出的实体结构。
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『游戏阶段与产能方式简述』
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生产并利用魔能是沙盒勇者中十分重要的环节。
游戏中共有四种产能机器(魔能机、油机、太阳能、永动),两种耗能并产出资源的机器(矿机、星星机)。接下来简单说一下我个人对这些机器的看法。
魔能机:需要萝卜、南瓜合成燃料,燃料充足时每步一产,产能速度一般。用于前期过渡。
油机:需要灰岩、球根、星星合成燃料,燃料充足时每步一产,产能速度较快 。用于中期快速发展。
太阳能:无需燃料,随机步数产能一次,只能在白天产能,产能速度极低。一般配合吸取机使用,不用于生产。
永动:无需燃料,随机步数产能一次,全天产能,产能速度较低。用于后期大规模供能。
前期我们只能造魔能机或太阳能。等到有了两个矿机和一个星星机,就可以养草球兽造油机了。油机发育是很快的,前提是草球兽足够多。发育一定规模就是中期了,能让20台以上油机和2台以上星星机同时工作就可以步入后期了。
根据使用的产能机器类型,可以将玩家粗略划分为两类——燃料党和太阳能党。
游戏前期,燃料党使用魔能发生器加萝卜南瓜产能,太阳能党用小规模魔能转换器产能;
游戏中期,燃料党使用燃油转换器加球根产能,太阳能党用大规模魔能转换器产能;
游戏后期,绝大多数玩家都会逐渐将产能机器更换为结晶转化器,最终使用大规模结晶转化器产能。
当我们准备大批量建造永动的时候,其布局类型就显得尤为重要。本文将对此进行详细研究。
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『永动产能测试及永动与矿机、星星机能耗比例』
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想要研究出合理的永动布局类型,必须先了解永动产能,以及矿机、星星机耗能的具体数值。
永动并非每步都会产出魔能,具体产能效果我将以如下结构进行测试:
接下来我将对该测试进行说明。
1.共有21个1级永动,所有永动最终数据取均值作为结论,避免随机性误差。
2.使用1级而非30级永动是为了准确看到数值,因为超过10k会以k为单位显示。
3.通过点击各个永动,可以直接得知某一时刻任意永动的储能情况,避免因不同永动经过的时间不同而导致误差。
4.时间定为6个来回。地图边长93格,6个来回是92*6*2=1104步,避免时间太短而导致误差。不是8个来回是因为8个来回会导致部分永动储能达到上限,导致数据不准。
经测试,开始时共有魔能128点,结束时共有魔能1968+1696+1840+1808+2000+1648+2000+1584+2160+1968+2080+1920+2192+2048+2096+1696+1840+2000+2064+1760+2144=40512点。
则转化效率为(40512-128)/21/1104/16=0.1088682,
也就是差不多11步产出一次魔能。
30级永动产出魔能为480,根据转化效率计算可得永动平均每步产出魔能480*0.1088682=52.2567。
30级矿机面板魔能消耗为360,30级星星机面板魔能消耗为1500,这两个数据均为每步的消耗。
至此,可以算出在不考虑运输,只关注产能耗能速率的情况下,1个矿机需要6.889个永动,1个星星机需要28.704个永动。注意,这是理论上限值,仅供参考,实际建造并不能达到这样的效果。
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『理想的永动布局类型需要具备的条件』
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我认为,一个理想的永动构造模式应有如下特性:
1.魔能总产出≤总消耗
为提高魔能利用率,我们需要使永动机产出的魔能及时运输到矿机、星星机中。显然多建造一些运输器能一定程度上改善这个问题。
2.尽可能少建造运输器
同样占地,运输器少了,魔能就多了。但是想必你也发现了问题——这一点与1有很大冲突!
3.占地合理,且整体效果美观
决定矿机、星星机与永动机的配比后,在设计模组时应尽量做到布局整齐美观。
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『堵魔能的概念与运输器运输魔能的逻辑』
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⚠️PS:在本文写下时,运输器是当时唯一能运输魔能的建筑。
⚠️PS2:当时没有女仆可以快速收矿,必须人工接触矿机收矿。
这时候有一些心急的小伙伴就要问了:你上面不是已经计算出最佳比例了吗?那我按照那个比例去设计模组,是不是就可以了呢?
实际上,如果你造过大规模永动,你一定会有一个疑问:
“为什么我后排的永动机魔能都是72k/72k,根本运不出去?”
这种现象就被我们称之为“堵魔能”。
大规模永动必然离不开唯一能远距离运输魔能的机器——运输器。那么它的工作原理是什么呢?
仔细观察就会发现,运输器总是将自己的魔能随机分到附近所有的其他运输器、耗能机器上,而非向魔能比自己低的建筑运输魔能。
也就是说,运输器运输魔能时,不会关注别的建筑已经有了多少魔能,而是会将魔能均匀扩散出去。
大家可以想象一下,现在有一面与地面垂直的墙,墙与地面的夹角处放置斜着堆放的大量沙子。
如果坡度很大,显然沙子会轻松滑下来;如果坡度很小,几乎不会有什么变化。
同样道理,如果模组需要将魔能向同一个方向运输,显然运输距离越远,运输效率就越低。而大部分人制作的永动模组都是向一侧运输的。
针对该问题,我想到了两种解决方式:
1.降低效率减少占地:让永动机尽可能靠近耗能机器,并减少魔能到机器需要的中转次数。
2.维持效率增加占地:一排运输机不够就两排,运输机多了,可以运送的魔能就多了。
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『一些可用的永动布局类型』
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【模组1】
模块大小:9*8
耗能机器:4矿机-1星星机-4矿机
产能机器:8永动机1运输机为一组,3*3共9组
供能比例:(8*9)/(6.889*8+28.704*1)=85.90%
模组特点:占地较小,矿机星星机都有
【模组2】
模块大小:1*19
耗能机器:1星星机
产能机器:2永动机1运输机为一组,共6组
供能比例:(2*6)/(28.704*1)=41.81%
模组特点:占地较大,只有星星机,冲分专用
【模组3】
模块大小:2*16
耗能机器:2星星机
产能机器:3永动机1运输机为一组,共7组,加2永动机
供能比例:(3*7+2)/(28.704*2)=40.06%
模组特点:占地较大,只有星星机,冲分专用
一图是我自己创建的一种永动模式,二三图是基于某位大佬的永动模式的修改版。
所有模组在构建时,都确保了魔能可以及时运出。
大家可以根据自己的需求自行选择。
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『不同等级魔能运输器的影响』
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到这里就结束了吗?
——并不。
还记得吗?前面说过,堵魔能是因为运输机在运输魔能时,采用了“均匀向各个方向运输”的机制。那么,有没有可能,通过一二级运输器范围不一样的特性,达到用不同等级的运输机让魔能尽量定向流动的目标?
这就留给各位去探讨了。
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『总结』
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很感谢你看到这里。
在v141版本前,简洁好用的永动模组一直是所有沙盒勇者玩家的追求。
在v141版本后,简洁好用的回收模组也同样是所有沙盒勇者玩家的追求。
游戏内容在不断增加,而不变的,是我们探究的心。