个人对英雄的理解
首先来个祭坛截图镇楼
然后就是新出的猎人(70周入侵获取)
宠物强度不受人物装备,特质的加成影响
只和铁匠铺的武器防具挂钩(宠物等级受猎人一技能影响)
狗子的技能如下:
宠物技能如下:
1.灼烧:对敌人造成每回合8点伤害并附带22%的伤害加深。
2.连续攻击:当回合连续攻击3次,冷却3回合。
3.威压:对敌人全体造成5点伤害,并降低敌人5点暴击和提升敌人5点被暴几率,持续2回合,冷却4回合
(这是技能满级后的属性)
接下来就是本帖的主题了
以下内容只是楼主的个人看法,欢迎大佬提出意见,建议,以及我没注意到的东西。
若硬要抬杠,你是对的,你说什么都是对的
还有一个许多萌新不知道的小问题,游戏内的魔法伤害都不会暴击,但必定命中!
剑豪 推荐指数:☆☆☆☆
优点:唯一物理群伤技能,清小怪yyds(boss效果差强人意)
二技能配合嘲讽,肥胖,不仅耐揍还能爆
三技能群体增益也很给力,适合高速释放增益,第一回合输出最大化
缺点:横扫命中有点低,得锁定一些增加命中的特质。非常适合突围特质,打中间能扫三个,以求输出最大化
打boss过于疲软,相较于其他输出差强人意
概括:清图利器,打BOSS过于疲软(练上一个是个不错的选择)
推荐特质如下:精准 致命 状态流 嘲讽 肥胖 先发制人 突围 谨慎(可替换钢铁之躯)
修女 推荐指数:☆☆☆☆☆☆
优点:技能满级后的双治疗,单体高额治疗,和唯一的群体治疗相当给力!圣光也有不错的输出
相较于另外两个功能性奶妈,修女就是纯粹的加血,补血能力yyds
缺点:没有缺点!
概括:给力的加血能力,不论是清怪,还是boss都是不可缺少的存在(推荐练3个修女)
特质推荐:神医 灵活 状态流 情绪化 钢铁之躯 隐匿 肥胖(个人爱好)欺负弱小(实在没有可以推荐的特质了)
另外一种玩法则是,隐匿替换成嘲讽
站队位置为,枪骑士第一或者最后一个,与她紧挨着的就是嘲讽奶妈!
元素法师 推荐指数:☆☆☆☆
优点:单体高爆发,群体伤害也不俗,也是一个清怪小能手
缺点:血少,到高级,噩梦难度后输出略显乏力
概括:搭配剑豪清怪杠杠的
推荐特质:灵活 状态流 森林法师 雪原法师 隐匿 情绪化 肥胖
医生 推荐指数:☆☆☆☆
优点:持续性加血总额比修女的单体略高,即使在战斗结束后也会继续生效,直到回合结束,二三技能的流血中毒debuff就是为了武士而生
缺点:单回合加血能力略显不足,面对高爆发的boss站不住脚
概括:医生搭配武士打boss杠杠的,在修女不够用的情况下也是可以拉出来溜溜的
推荐特质:神医 灵活 状态流 情绪化 隐匿 肥胖 钢铁之躯 先发制人(一定要比武士快)
咒术师 推荐指数:☆☆☆☆
优点:功能性奶妈,可以给免伤盾,眩晕敌人一回合,诅咒的暴击输出能力也是不错的
缺点:一技能的加血的范围不稳定,持续的扣血有时候将会是致命的
概括:咒术师是个非常神奇的奶妈,用途广泛,打boss不建议上阵
推荐特质:神医 灵活 状态流 情绪化 隐匿 肥胖 钢铁之躯 先发制人
枪骑士 推荐指数:☆☆☆☆☆☆
优点:高额的血量,技能自身携带的三个背包,守护减免伤害,群体嘲讽等等都是一个十分强劲的英雄
缺点:没有缺点!
概括:非常值得培养的一个英雄,不论是清图,boss枪骑士可以说必不可少。
推荐特质:灵活 状态流 嘲讽 肥胖 情绪化 先发制人 钢铁之躯 考古队 侦查队
武士 推荐指数:☆☆☆☆☆
优点:高额的血量抗揍,普通攻击附带流血,二技能的增益buff也是非常给力,三技能搭配医生输出将会有质的提升
缺点:清怪能力略低
概括:搭配医生打BOSS是一等一的好手,攻击附带流血中毒的单位不仅伤害加成高,还能回血
推荐特质:精准 致命 状态流 愤怒 狂战士 情绪化 谨慎 钢铁之躯 肥胖 灵活
富豪 推荐指数:☆☆☆☆☆
优点:30%的物品叠加上限十分给劲,四技能牛排不仅能卖钱,还能再打入侵时回复不错的血量
缺点:鼓舞的收益感觉一般般
概括:刷图必备,不用在为背包不够装而感到烦恼,搭配枪骑士统统装入背包,毛都不留!
推荐特质:各种各样的队长特质
火剑士 推荐指数:☆☆☆☆
优点:普通攻击,四技能有伤害加成这个可以提高输出的唯一技能,可以偷取攻击力也是个小变态的技能
缺点:四技能略显无力,只有第二回合才能开始释放,打boss不配上阵
概括:伤害加深是个非常不错的技能,静待作者加强一波便可一飞冲天。
推荐特质:精准 致命 状态流 情绪化 肥胖 灵活 谨慎 钢铁之躯
获取方法:高级森林boss通关后获得
魔剑士 推荐指数:☆☆☆☆☆☆
优点:唯一一个拥有净化的英雄,颜值担当!二技能的加血量也不俗,快赶上修女的一技能了,二技能还有治疗效果提高这个非常给力的效果,四技能的存在让魔法剑士也有不俗的输出能力!
缺点:限定英雄!只能拥有一个
概括:作为游戏内唯一一个拥有净化,颜值担当的存在,加血能力也不输其她奶妈,非常推荐!与之十分契合的装备是橙杖,通关高级雪地获得,也可以用重铸石重铸其他橙装获得。
推荐特质:神医 状态流 情绪化 灵活 钢铁之躯 隐匿 肥胖 考古队 侦查队
获取方法:中间雪地boss通关后获得
弩手 推荐指数:☆☆☆☆☆
优点:能够攻击两次,意味着两次都能暴击,十分契合狂暴斧!反击还能给敌人增加中毒debuff
缺点:两次攻击也意味着被闪避的几率提高了,反击也能被闪避就很难受😭,血量也是够低的
概括:弩手近期迎来了一波加强,这也是为何我能给出五星的原因,打BOSS搭配狂暴斧伤害非常高!两次都暴击的话伤害更加亮眼!所以狂战士,致命特质必不可少。
推荐特质:精准 致命 状态流 肥胖 情绪化 狂战士 谨慎 钢铁之躯
刺客 推荐指数:☆☆☆☆☆
优点:一技能的蓄力后,命中速度都有很大的提升,并且还附带大概率的眩晕,非常给力,并拥有赋予全体成员普通攻击有概率给予敌方中毒。
缺点:潜伏,乍一看四个回合叠起来的增益十分高,但实际战斗中经常被打导致层数下跌。
概括:刷图不建议上阵,打BOSS也是比较给力的!如果一个输出觉得伤害不够,那可以考虑携带刺客跟武士也是个非常神奇的组合!
推荐特质:隐匿 精准 致命 状态流 情绪化 狂战士 谨慎 钢铁之躯 灵活
猎人 推荐指数:☆☆☆☆☆
优点:目前游戏唯一一个会召唤的英雄,召唤出来的狗子也能分摊很多伤害,狗子的三连击也是十分给力,不仅有伤害加深,还有灼烧,还能暴击!是不是很变态
缺点:猎人血量较低,导致狗子的血量也低迷,有时候会暴毙
概括:一个合格的队长,刷图有着狗子分摊伤害,输出也不错。搭配刺客打boss能更大限度的降低刺客被攻击的概率,狗子也能享受刺客二技能荼毒的增益
推荐特质:适合带各种队长特质
获取方法:通过70周入侵获得
好的,这就是楼主对于英雄们的一点点理解,如果有什么不对的地方欢迎大佬们指出!
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咱们有缘再见