赤潮·最后纪念
——不管停服的消息是否是真,我依然写下此篇,留为纪念……
赤潮Red Tides
这个游戏在心中一直都叫此名,或许我还是没能真正欣赏“无限进化”。
2017年,从内测开始了解游戏,当时吸引我的,是看似繁纷“杂乱”的战斗场景,却如潮水般绚烂又激荡——这是人、神·、妖三族的战争……或许,这才被称之为“赤潮”。
2017初玩移动端,就和很多萌新一样,上手就是妖族(//∇//),结果被各种锤爆各种骂街!但我依旧喜欢妖族那套灵活与爆发。也是前前后后打了将近半年,才得到第一套满级符文—双追猎空军~
S1赛季空妖强度顶尖,纵使黄金段只有一个ban位,破法蜂也是常客。最重要的是,盲蟹和重装方舟那时候没有加强,十分鸡肋,在破法火鸟面前形同虚设。于是乎,虽然那个时候玩得不多,但我妖族的胜率能到67%甚至更高,空妖不可谓玩的不舒服~
说到这,就想提一提三个种族改版的历史
历程Process
源初
最初的赛季,(不记得是端游还是手游)隐刀,遁地穿山甲,幽灵方舟还没加入游戏(都是在一次名为“隐匿之道”的更新中添加的),妖族的鬼狼,人族的火兵打扫着前期战场,神族前期根本没有发育空间。除了空妖,地妖在手游上市初也表现的非常强势,当时的火牛,60点真实伤害,足以摧枯拉朽;以及同样没被削过的双生鹿,较高的技能攻速及不会衰减的伤害,正面甚至不虚马龙。人族只能靠着警戒或者造原力坦克才有机会与妖族55开(重坦没更新前,没有对生物250%的加成)。而神族tp偷家玩法,似乎很早就被开发,一手马龙堵门让地妖毫无还手之力。于是在这时产生了“妖克人,人克神,神克妖”的说法。
人族进程
早期人族,拼的是鸟骑和穿狗。话说,人族穿狗互怼的时代∪・ω・∪感觉足足维持了5,6个赛季,不过老版20攻击,0.68攻速狗输出确实优秀,就如背景故事中讲的,不要钱似的“吐出”子弹。人族内战后残留的穿狗,甚至能打穿第二家!由于当时警戒加20射程,配合幽摩,也是一种主流打法(虽然警戒常年ban位),非常暴力~符文上,以前哪有现在的遍地矿主,都是内战双追、外战监工,而内战一旦拥有优势,很容易出现一边倒的情况。穿狗内战的僵局什么时候开始打破呢?其实,一直到火龙上尉加入后,格局依然没什么改变,只是开局变成了(第1回合)6枪(第4回合)1标盾或是4枪1火龙,打架谁先喷火谁赢。几个赛季后,穿狗被连砍两刀,加上跳鸡的更新,内战形势才逐步改变。此后,重装盾兵+骑兵团(也就是最近几个赛季)异军突起,重坦从减护甲->真实伤害,并拥有生物对抗,穿狗逐渐退出主流。
人族的防空和空军也挺有意思,早期防空主要是爆裂巨神和裁决巨神。(不知大家是否还记得原版爆裂巨神,真的就一个技能清完空军!后来才被削成了“鞭尸乱舞”)爆裂巨神没落后,防空主力就一直由裁决充当。直至某次更新,三级铁鸡🐔拥有了对机械250%能力,再加上其1700的便宜造价,相当长的一段时间,人族全部采用了战术鸡防空。截止现在,铁鸡改成眩晕弹也依然有着不错的性价比~
自重舟加强后,人空登场率一直不低(前提是ban光炮!)。最早ban破法的那段时间,幽灵无人机是一大杀手,后来才被鹰眼无人机取代。这玩意便宜的造价,1v2又有机械克制,属实不赖!人空可惜的是,对地的主输出只能靠无畏战机与鲨鱼机(聚能方舟应该是按星际2的大和号做的,却没有那种压迫感与输出能力,后面加入的幽灵方舟也不过锦上添花罢了)。
ps.人族多写点,毕竟是信仰 (✪▽✪)
神族进程
最早的神族没有隐刀,前期正面战场简直被吊打,绝大部分都是拖到马龙出来才有翻盘点。
不过基于一楼人族内战多用鸟骑🐤、穿狗,棍奴在那时横行霸道了属于是。
另外就是原版的电蛟,当时的双蛟神空强度不俗~电蛟削弱后,雷蛟也很少登场了,后来是因为惊魂天师的原因,才有所起色。
神族没什么特别多的改动,马龙的射程倒是从30被改到28,再到现在26,其实已经是比较大的削弱了。狂徒也是为数不多经历屡次改动的,刚出时因为没有移速加成,最多切个前排;改到现在的版本,相比已经挺平衡了(和棍奴,斧奴转换(●°u°●) 」有些惊讶)。
神族的技能倒是被砍了几次,从前400块一发的光炮,200真实伤害足以杀死大多数妖族中坚,光炮一发就能带走一排防空单位,被连砍两刀尚可接受。另外就是tp的削弱,一定程度降低了神族的偷家能力,但这是特色,不是嘛?不过,技能的改动还是较合理的~
ps.祥龙吹风没伤害的bug估计是没机会修好了
妖族进程
地妖:
真是经历了多次改动,但是大多数无关痛痒……火龙、隐刀加入前,鬼狼是最吃香的兵种。那会地妖中期的火牛、双生更是一霸(忽忆当年鹿把把上ban位),甚至都用不上落箭虎。后来有神行穿山甲的改版,被专门用来反制火龙上尉。妖族是我觉得可玩性兵种最多的种族,哪个版本都可以玩鹿🦌,出蜘蛛🕷,前期狼🐺、穿山甲、蜥蜴🦎都能拿的出手,唯独地对空只有神射虎,1900的价格(现在1800),一个轰炸就带走的身板(‵□′) !不用说射飞机✈️了,对马龙也构不成什么威胁,对妖空更是……
所以较大的更新就是铁臂和迦楼罗的加入,地妖强度直接提升了一个档次。之前,0级铁臂就有对机械250%的伤害,让人地十分崩溃。而迦楼罗2300的性价比,要比2000的破法、神族3400的蟹高出不少,也是到现在也日常ban位的原因。我也是在迦楼罗出现之后,很少玩空妖,而改玩人族去了。
地妖还强大在技能上,魅惑玩的好,效果堪比核弹;而食人鱼🐟的改动有失偏颇了,600块食人鱼,能存活3轮,尽管原来800偏贵(因为只能啃地面),但现在这价格属实超模了些…
空妖:
萌新时期入手的卡组,很有情感了。也许蝙蝠🦇是个脆皮,仅仅25点的攻击;骨龙能被叫一千遍鸡肋,但当一群乌压压的部队飞过天际,配合狂热血脉…这样的场面令我入坑赤潮。曾用妖空carry过几十把,几百把战斗,也输过、被骂过,喜欢那种前期被压,后期翻盘的感觉,喜欢那种空妖所过之处,寸草不生的爆发…依然喜欢破法蜂、欢喜蝙蝠、火鸟、骨龙,脆弱又不容小觑。
因为当时只有妖空一套符文打排位,没少挨骂,前几个赛季也只打到黄金、铂金、钻石为止了…
ps.本人不喜欢红线,没有为什么。
经历Experience
图为本人数据
图为比赛第二名🥈的头像奖励,纪念一下
阴影·迁跃
id:289350934
880+小时局内时长,在线时长估计有1500左右。
好可惜,身边没有一起玩的,连着几个赛季都是单排上钻石💎、巅峰。(有些后悔中间骂了萌新,这里道歉( ´・・)ノ(._.`);毕竟,谁不是从新手过来的呢,赤潮还是缺少新鲜血液的)后来打的多了,自然也认识了不少大佬,不过没有去加好友。像一鸣、三色猫、百花啥的直播比较多,偶尔也看(不过还是刘师傅的最有味道,扯东西还得看他)。有时也和别人一起双排,确实更有意思些。
双排、三排的好处就在于队友能指出你的不足,并且不会像路人一样上来先骂俩句。摸索了几千把我依然有很多Get不到的点,以前有赤潮TV的时候常常喜欢看回放,去反思哪里改进,后来没了着实遗憾……
20年吧,赤潮有场线上比赛,那会是我冲分的几个赛季,而我当时论不上大佬,也是可以当小佬的~那场比赛我和“鹰颂”“HuHuKoala”三个一起组了队,队名叫“黑兽”。两天的赛程,蛮有意思。第一天的BO1,不少大佬车队翻车(好像百花他们?),给冰菓那队速推了;我们仨运气好,匹配到的几个车队(有些符文甚至没满(´-ω-`))不算很强,也是顺利拿下进入8强。因为我主玩人族,第二天考拉🐨帮我问“枫”要了他的卡组,顺便交了我一些经验,也是顺利结束BO3的8强赛、4强赛,争夺一下冠亚军。最终的BO5打狗哥、黑猫他们队,本来以2:0拿下赛点,但对面凭借着绝对的镇定与实力,将比分扳平;最后一把,我们的神空队友有些紧张,带成了地面卡组(空军符文),最终也是略带遗憾地拿到了亚军。比赛奖励了我们每人4000多恒金吧,也在那之后,我拥有了10套符文页。( 。• 👅 •。`)
追猎、矿主、监工 三个最实用的大符文
第一套养的就是追猎的空军,成就感满满(尽管只是个游戏)~
谁又能拒绝万金油的冷却缩减和远程免伤呢~
110个皮肤,大多数是白嫖(ಡωಡ),也有很多以前活动肝的,用比赛奖励的恒金买的~
破法蜂“血光”、骨龙“火焰歌者”,第一次充钱买的皮肤,当时太喜欢空妖了、真的、
蜘蛛“南瓜🎃宝宝”、原力坦克“凛冬豪华型”,曾经的万圣节、圣诞节活动,已然不在了…
铁鸡“沙利业”反售蹲到的,美滋滋~
马龙“翡翠梦魇”,为了它以前买过一次订阅呢。
火龙上尉🔥“戈契希尔”也是活动出的呢
鬼狼“虎贲中郎将”、暗影刀奴“暗影公爵”都很帅。
虽然信仰人族,但实际三族都玩。
人地——以不变应万变
神空——可曾听闻“胖头鱼神教”
空妖——脆弱却疯狂
附上一张自走棋ヽ(・_・;)ノ
玩过最久的游戏,也将作为一段回忆,离去…
再回首 ,
赤潮,愿你安好!
ps.献给仍然喜欢《战争艺术·赤潮》的uu们!