关于游戏的一些建议
Steam上玩了十来个小时,目前只通关了唐僧试炼1,猴哥只通关了试炼0,白龙还没玩过,从整体游戏玩法到一些精英怪和法宝描述来看,毫无疑问游戏借鉴了杀戮尖塔,但还是做出了自己的创新,队友系统和一些专属技能都很有意思(我是真的喜欢玩唐僧捉那只兔子看能偷到啥,每一局都充满期待)值得肯定🥰🥰,说抄袭的真没必要。
卡牌构筑游戏杀戮尖塔毫无疑问是天花板了,我玩过的《怪物火车》《欺诈之地》《月圆之夜》都是在借鉴的情况下加入了自己的东西。制作组的创意很好,经典的西游题材,局内事件也贴合了故事背景,还乱入了白蛇传等其他事件,蛮有意思的。
PS:我到现在都不知道气功波心法有啥用
夸完了简简单单提几个建议吧。
1.游戏后期卡顿,很难想象一个卡牌游戏能这么卡,期待后续优化。
2.猴哥的队友和小猴子会产生冲突,可以修改一下比如将队友也能视做小猴子发起额外攻击。
3.立绘画风之类的虽然我不是很在意,但确实简陋,这游戏值得更好的,UI也得吐槽一下,我真不知道怎么看游戏中某张牌是否被升级过,多加个特殊符号标记一下吧。(刚才进游戏图鉴看了一下是卡牌文字两边加了三角箭头,但还是不够清晰)
4.天赋点可以直接在通关该章节的时候弹出来,我第一次玩找了好久。
5.关于X牌,游戏中减两费的法宝对X牌并不起效果,不知道是故意这么设计还是忘了。
6.buff状态描述有的地方鼠标悬停没有,请不要偷工减料
7.平衡性略差,唐僧好玩简单,猴子保命能力极差 ,对于debuff基本只能看着自己死,玩到第三章被某个怪上的中毒debuff解不掉直接寄了😭
7.游戏剧情来看很明显还有第四章节,期待一下。😇
目前让我给游戏打分的话可以8/10,质量在我看来目前只有七分,多的一分给的是国产和西游情怀,就好这一口,完整版出来的话我愿意给9分,充满期待🥳🥳