1.8-4.2版本注意事项(持续更新)

精华修改于2022/06/214.3 万浏览攻略秘籍
由于版本更新过大,很多群里的老油条也频道中炮,所以收集一下群里的坑点,防止大家踩坑。
一句话定义每个版本:
1.8 末法年代
1.9 种田年代
2.0 苟活年代
2.1 灵脉/种草年代
2.2 割草/土匪年代 (鱼翅年代!)
2.3 堆田年代
2.4 走难年代
2.5 秒躺年代
2.6 挖矿/海怪/黑奴年代
2.7 广告年代(多看点广告支持一下工作室吧[嗒啦啦4_比心]
2.8 破境年代
2.9 资质年代
3.0 图鉴年代
3.1 修仙年代
3.2 外交年代
3.3 友善年代
3.4 天道/入棺年代
3.5 入魔年代
3.6 反派年代
3.7 多线程改版
3.8 大比年代
3.9 邪派年代
4.0 铲屎年代
4.1 正邪年代
4.2 遗迹年代
附带一个新贴:
0功德开局 挑战最强NPC
1. 开局系统白送5功德
所以别问为什么重开不加功德,前五次白送的
2. 重开了好多次为什么功德还少了
这版本功德是消耗品,谨慎刷功德重开时候带天赋。
3. 开局选什么天赋比较好
我个人这样选,1.8版本也是偏这样开局
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2.0版去掉了无敌了通灵之体天赋,多了一些职业专精的天赋,整体上老祖更快工具人化
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2.1版后开局天赋更多,大概高强度的族长至少需要1500功德开局。
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3.1版本更新了多种属性圣体,还有随机红色圣体,妥妥地骗功德,谨慎开局!
4. 开局先看看邻居有没有大能,大门派
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我这版开局比较好,其他家族离得有点远,有一个家族有化神大能。有些群友开局才20分钟就被灭族了,这版npc侵略性挺高,如果开局看到打不过的,30年后赶紧跑路。
筑基后期前可以通过SL大法人为控制进阶,筑基后期之后就自动保存。
2.1版更新100年保护。
2.5版更新300年保护。
5. 灵脉断了怎么办
这版本灵气的消耗和恢复是有个平衡点的,一旦把灵气用完,灵脉就消失,就算你家族人练气大圆满也没法筑基,所以招人要谨慎。
2.5版增加修补灵脉
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6. 荒岛一般没有灵脉(1.9版本修复了荒岛可以种地的bug)
荒岛目前可以把垃圾的修士放过去种田,属于流放性质,种田这个属于一劳永逸,自动种植
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7. 家里究竟要养多少人(1.9版本提高了灵脉的产量和上限)
目前我是没加限制去招人,家里的灵气够消耗,如果快没了就存档再读档,马上满。(1.9版本修复,已经不能用)
当然主要还是要去外面抢NPC的灵脉,打工的劳动力这版需要挺多的。
目前1阶灵脉 350灵气,2阶灵脉 1000灵气。
也就是说2阶灵脉可以稳定供养金丹老祖
2.7版本灵脉 1阶500灵气,可以养更多人。
2.4版本开放人口上限,总体后期要控制一下人口。
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8. 灵脉问题
1.8-1.9的更新中,1.8的地图有bug可以0灵石升到6灵脉满级,不过相应的问题是1.8的地图大部分岛是没有灵脉的荒岛,而1.9是所有岛都有灵脉。所以建议尽量升级到1.9重开新档。
目前微岛 小岛 中岛 大岛 特大岛分别对应1-5阶灵脉,而5阶灵脉是可以同时供养4个化神,所以其实确实不用太惦记6阶灵脉,重开去吧。
2.1版后灵脉出现分层效果,原则上家族基地是往最高一级的灵脉迁移。5阶灵脉相当于每个人都有3阶聚灵阵效果
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9. 灵石怎么赚
灵石有两种比较划算的赚法,一个是挖灵石,一个是种地,其中种地不需要人力,实在是一劳永逸的投资。
1.9版修复了荒岛无灵气可以种地的bug,所以后面种地尽量选大的岛。 家族主岛可以种高级别的田,让弟子全民种田,可以缩短周期。而小型微型岛可以去种一阶田,加快资金回笼速度。
大概每年种地的收益可以达到好几万甚至几十万灵石收益,视乎你的肝度
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10. 修士人口问题
重开一局以0功德随机开局,在小型岛挂机一晚来看,最终生存下来的人口大概30多
其中包含家族功法带几本2-3阶的修炼功法,要想不人为过渡干预挂机要想到达元婴,后期功法都有悟性要求。
鉴于修士人口被限制在一个区域,招人的时候尽量剔除4-5灵根天赋少的,从而达到优生优育政策。
2.1版本后修士人数提升,目前不计算家族新出去人口,比较平稳的人口上限是102人,所以要有选择的选人。
2.4版本扩张修士人数上限,人数随占岛数增加而逐渐增加,最高可达2000多人,注意后期人数过多可能会造成卡顿。
2.5版本目前群里测试人口上限最高可达2万多人,只要看你机器能不能扛得住,还有你的岛。
2.6版本加入天道灭杀计划,你的机器扛不住就要开始灭杀你练气族人,同时人口上限最多只能维持几千的上限。
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11. 灵脉补灵气(1.9版本所有岛都有灵脉,都可升到6阶)
一般建议打下一个岛首先取消默认补灵气,不然你灵石如流水一般没掉。
一般会引发爆灵气,是某个族人突然爆种越级导致收支不平衡,所以我们其实只需要关注头部的几个高战的所在岛。
金丹单独蹲一个小型岛是平衡收支的,元婴10000消耗一个中型岛是不够用,前期如果打不过大型岛,可以在多个中型岛,来回切换
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12. 如何与NPC斗智斗力
2.0版本开放NPC自动攻击玩家,一般来袭得都是稳赢的,所以第一步首先是跑路。
看到有人来打你,首先拉上自己最优质的几个族人跑到其他岛避难,如果没有岛就往最远处发起进攻,后面在撤退(当然你都没岛估计gg.),等敌人占领你岛后,一般没人驻守,你带上老祖个族人抢回来就行,建筑都在,农田也在正常种植。
我试过有一局筑基偷了一个中岛,别人精准偷袭我中岛,我就算金丹也大不回来,最后隐忍100年,凑够金丹族长7个筑基族人,一手把对面偷袭我的家族反手灭了,夺回我的中岛。
2.1版修改了SL的范围,也修改了岛的初生驻守NPC强度,前期通过SL快速发育,和开图找岛可以找到一些大岛特大岛,并抢下来,可以给后期发育提供极大优势。
例如:我这里85年金丹期就抢下了两个大岛,漩涡,海沟都打下来了
2.4版本后开始跑路模式,只要一直跑就对了,NPC每隔几年就会打你一次。
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13. 家族荣光-麒麟儿
10万家族人口以上 20代族人必出
一般可以在20代的时候每年12月存个档,1月出去,这是我刷的麒麟儿,尽量要高点的悟性,后续功法都需要悟性。
基本麒麟儿什么都不管,学点功法就元婴了,目前看到最好的麒麟儿是双红色天赋的,目前我自己刷了100次,也就3个稍微好点,所以大概能用就行,不强求。
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14. 如何选择优秀的继承人
之前说了麒麟儿已经不是家族的唯一救星,2.1版后圣体出现概率很高,下面看我三个圣体。此时,麒麟儿还未出生。
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由于前期没有特大岛和功法支持两个四灵根圣体金丹无缘,后期在功法和特大岛加持下,老祖800年就进入化神。开始制霸之路,当然老祖化神仅仅是开始,后面路还很长。
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所以其实在家族继承人选择上无虚太在意,随着版本推移,难度会逐渐降低,而家族也逐渐
不是单单靠一个麒麟儿逆天改命。家族需要传承,功法、聚灵阵、丹药,都是一个家族的底蕴。
15. 占领和还是掠夺
2.2版新增了占领和掠夺的选项,对此我吃鱼翅老祖特意测试了一次对同一岛占领和多次掠夺的效果
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大部分的材料是一致的,但是掠夺比占领多一个五阶功法,这你的懂了吧,还不赶紧把他们养起来
16. 如何在NPC的骚扰下生存下来
去看看本帖置顶链接吧,是一个有趣的家族发展史,可以这么说游戏版本变更以来2.4版本应该是生存难度最难的。AI的活跃度高,可以调度灵活,估计会在2.5版大众吐槽下,降低活性。
17. 木灵根人上人
2.3 版本后大概也很多人感受到这个问题,加寿命的功法全是木灵根的,只要命长,没什么大不了。
2-5阶全套木灵根功法,普通化神都可以过三千年命,不死冥王体木灵根,直上6000多岁,可以熬死多少人。
2.6版老祖天赋增加不死冥王体,估计是版本测试开放,木灵根不死冥王长寿体,随便玩都能化神。
17. 阵法如何用
2.6版以前,家族只能修炼聚灵阵,在以前末法年代,化神罕有,聚灵阵还是比较需要。2.3版本后灵脉加成修炼速度,以及增加大量加修炼速度的四五阶功法,化神可以说人人都可以,只要你命长。
2.6加入进攻阵法和防守阵法,刚出的第一晚有bug,每个岛放100个防御阵法,差不多岛上人均元婴的实力,现在已经削了,所以还是有一定增益,建议每个有人的岛都放些防御阵法。
老祖化神也是家族传承的开始而已,路还很漫长
18. 三倍速怎么使用
有些人看完广告,不知道为什么三倍速怎么不动,前提你要选三倍速,顺带一提,广告宝箱奖励丰厚,有很多高级灵石。
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19. 海怪来袭
2.8版本后出了难度模式选择,虽然简单到地狱模式NPC进攻保护时间各有不同,但是海怪来袭的时间可是从第二年就开始,而且每30年必偷袭一次,我这个地狱难度,2年就来偷袭一次。
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海怪总体难度跟岛的大小挂钩,微型岛的海怪筑基前期水平,后续看自己能力占岛,注意家族基地要有能力保护,不然海怪偷家,仓库直接丢失的。
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20. 难度模式
2.8版本增加了三种模式,3.1版本加入修仙模式。相当于挑战自己的话,必须修仙。
另外上面提到,任何模式海怪是无差别攻击,模式只是影响NPC家族攻打你的欲望。
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另外请注意,任何存档模式,老祖在筑基大圆满,极容易触发金丹陨落的事件,而且修仙模式由于没法回档,死得更可怕,为免意外发生,老祖请在筑基大圆满时期在家挖矿种地,总之找点事做。
21. 外交注意事项
3.2版本 新增外交功能。外交优先选择境界高的,目前外交天赋未实装。
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这里拿一个巨型宗门做例子,第一次送了对方1万灵石,对方和我们友好度降低100,表示这是对他们的侮辱,但是他们收下了灵石。
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第二次,给他们送了100万灵石,对面觉得我们有诚意,友好度回了一半。
第三次,我们再加送100万灵石,对方收下了灵石,并毫无反应。
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终上所述,外交建议是有针对性的做,毕竟这是人情淡薄的修仙世界。
另外弟子偶然的历练,可能让你这100万灵石见财化水,所以在外交政策上建议实行远交近攻,附近的迟早要打起来,除非你打不过。
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3.2版本堪称,NPC的进攻欲无限强大,100年就开始全世界的化神围着你打。
3.3版本修改了电脑的进攻欲望,相对缓和了进攻。
22. 地图反派
3.6版本增加了四大反派,不过新开档人数太多,后期会卡。
3.7版本修复卡顿
所谓发家致富靠四大家族,可以养着四大家族让他们给你发家。
23. 海域大赛
3.6版本加入海域大比,每个家族都可以派出相应阶段的弟子参赛,每年11月可以给要参赛的弟子更换更好的装备。
3.8版本优化了大比的参数,规则更优,不过奖励比较拉胯,就当一个普通打斗看。
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