快结束前写个攻略--猴子

修改于2020/06/25323 浏览攻略
能玩一天是一天嘛😄
猴子定位是打野,但是玩了好些把觉得上单没压力啊,而且大部分情况下对面adc会被压跨。遇过好些个adc,只有索尔和凯恩打的比较吃力,其他的adc毫无压力(重点:无论前中后期)
玩猴子出装物理装,不要出法,无论是打野还是对线。我可以很负责任的告诉你这个版本的猴子出物理吸血比法多,伤害比法高,cd跟法差不多,操作比法更简单。(感觉不是的别跟我杠,自己按照我下边给的出装实践)
出装及顺序:出门红书小刀,开局护盾树精,首大件面具,然后凿子,猴子不太缺蓝,电池等凿子后出,出凿子前旅行靴。(这里我强调一下:不出锯子。单看凿子、锯子锯子的确收益更高,但是亲自测试过猴子更适合凿子,我也不知道为啥_(:D)∠)_但出凿子就是比锯子伤害高,回血多)第三大件出海鲜鞋,第四大件出电容护板。伤害不会跟不上,反而你会变得很恶心。出完电容一技能回血可以达到三四百三段就是一千左右,电容提供蛮高的双抗,还有减cd,加上鞋子的减CD一技能三段打完冷却三秒多一点。这猴子就有够能抗了(゚o゚;而且出完凿子面具的猴子打射手一套一技能能打一半多血。第五大件出暴君,这个暴君一出可以说是对面脆皮的噩梦,被你单抓必死(除非出了绿甲或肩甲)最后一件比较灵活绿甲,肩甲,庇护,壁垒任选,自己看情况而定。
补充一下:刺客猴出装面具 凿子 两暴君 绿甲 海鲜鞋。这套可以在我方双辅,或一辅一工具人情况下出。一套一技能带走对面2700血。。。当然自保较差。而且后期对面都出了绿甲后很吃亏,一技能第一下就会触发对面脆皮的绿甲,不太建议玩这套,万一不能早早结束战斗就容易翻车
玩法操作:二技能的使用是压制对面的关键,三段跳前两段跳兵,最后跳英雄,马上接一技能然后开撤打消耗,当然有伤害了的话可以强杀就强杀。不要压线,压线不好抓。即使是前期一套一技能也可以带走脆皮三分之一有多的血,而你一技能自带回血。所以可以适当卖血补兵然后一套技能。一技能也别只想着打英雄,适当使用补兵。大招抓哪个往那个身上放,不用担心对面有庇护啊,有熔炉,有解控,大招真正目的是近身,不必死扣那0.8秒眩晕,你一个0.8秒眩晕对面把装备交了反而血赚。所以物理猴子一和大点满,二就没有这个必要了,大点满,出正常那套二十几秒一个大。
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