【副本】(个人看法)

修改于2022/03/1495 浏览活动
对我来说,副本更像是一群人为了得到特定的武器或者装备而去刷特定已知的boss,这样刷本固然提高了效率,而为了更有效率又出现了氪金去一键扫荡就能得到物品等方法,在有效率的同时也降低了玩家们对一个世界的探索欲,也变相消磨了玩家对游戏的期待性。也就是说等氪金大佬已经成为顶级而普通玩家还在中级甚至初级玩耍。这多说无益,兄弟们自行体会哈~
而秘境更像大家一起探索一个未知的地图,能得到什么东西纯属随机看能刷出来什么怪或者这个怪能爆出什么东西,当然不会过于离谱出来的怪压根不能打,而且boss由玩家扮演说不定秘境里的boss就是某个玩家的“好兄弟”然后暴打你或者放丢丢水?🌚✌️(当然也可能玩家扮演的boss会隐藏玩家名字)🌚✌️同时官方也说了不逼氪不逼肝无体力限制,所以我大胆的想《魂》应该不会有一键扫荡等类似氪金技能。那一群人去打boss有没有这种可能就是按玩家对boss的伤害量计算?当然T或者辅助玩家用抗伤量或者治疗量其他等等等等来衡量,总的来说就是用玩家们对打boss过程中为团队做出的贡献值来决定得到的物品好坏(当然得到的物品价值也不会过于偏差,除非是有的兄弟划水太严重给个参与奖🌚✌️)
ps:以上均为个人观点,如果有错误或者别的好建议欢迎兄弟们一起在评论良性讨论🌚✌️✌️
最后提一嘴,因为水贴或抄袭等而被抽中这件事,官方迟早会给个回复,大家先别摆烂,好的想法提出来。毕竟这么久了,虽然没切实参与游戏宣发什么的,但我们大部分兄弟都是看着这个游戏从开始到现在的,说的煽情点,就是咱们瞅着这个游戏慢慢成长。办活动抽首测也是官方在慢慢摸索一个更公平的方法,这么久了,从一开始的发帖点赞量最高到现在只要发帖符合要求就随机抽取,官方也是在改进,也有在尽最大努力创造活动公平的环境。就我个人而言,这已经是很好了。
我理解兄弟们认真熬夜写帖子期望能抽到首测但是却没有自己名字的失落感和水帖的都能抽到而自己认真写却没有资格的不平衡感。但我觉得,咱更多的兄弟们也是因为很喜欢很期待为了想要更早的体验这款游戏才愿意去写帖子提建议,而不单单是为了一个资格,如果兄弟们提出的建议有用而使得这个游戏变得更好,受益的还是我们玩家自己。
毕竟如果《魂》真的能是那款经得起能玩几年十几年二十几年的游戏,那也更值得我们花心思不是吗?
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