迷惘幻境流派分析v1.3.8
PS:本攻略收集和分析幻境内的各种流派玩法,提供一些花式通关的思路。
PPS:流派间强度确有差异,但本文并不按强度排名。
一、战斗流派
1.飞镖连击流
输出能力:★★★★★
生存能力:★
成型难度:★★★
特点:主打超高频率附加伤害,尽可能的增加武器速度,依靠武器大师实现飞镖无限使用。成型前暴毙风险高,飞镖的耐久和速度都很重要,生存能力较差,比较依赖【渴血症】、高生命值,实在没有的话拿一个【菜鸟互啄】也很棒
核心武器【蓝飞镖】或者【橙飞镖】(尽可能打上x2和超频技能)
重要武器 无
核心战利品
重要战利品
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2. 匕首重置流
输出能力:★★★★
生存能力:★★
成型难度:★★★
特点:基于武器特性的重置效果,几乎不需要武器速度,利用x2技能实现快速重置,主打超高频率附加伤害,当然,匕首本身数值不低,即便没有附加伤害问题也不大。匕首的耐久至关重要,战斗中启动速度稍慢,输出上限受制于手速(即便有连点器也还是有上限),耐久低时几乎0输出,容易暴毙,可以考虑带个高耐久的飞镖先手开路。相比于飞镖,成长曲线不够顺滑,属于成型前憨憨、成型后逆天。
核心武器【橙匕首】(必须多个x2技能,至关重要;镀金技能提升耐久也不错)
重要武器【蓝书籍】或者【橙书籍】
核心战利品
【连点器是这个流派的灵魂】
【尽管匕首不需要武器大师减cd,但是完全可以带一本晕眩书放一号位置,通过多次触发减cd效果实现无限控制,相信我,生存能力直接拉满】
重要战利品
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3. 护盾反弹流
输出能力:★
生存能力:★★★★★
成型难度:★★
特点:非常适合新手的流派,容错率高,易成型,只要手机电量够能通关。流派想通关只需要缩短武器循环(即扔完一轮武器到下一轮之间的时间),护盾衰减速度有40%就差不多了(因为真的不是太缺护盾),更看重的还是频率,所以多锻造速度,多拿【武术-迅疾】,带法杖。注意血上限至少到100,因为护盾量最大为50%的生命值,如果生命过低护盾量就不够了。
核心武器【蓝盾牌】或者【橙盾牌】(尽可能打上超频技能)
重要武器【蓝法杖】或者【橙法杖】(尽可能打上超频技能)
核心战利品
重要战利品
———————————————————————————————————————————————4. 书籍晕眩流
输出能力:★★★
生存能力:★★★
成型难度:★★★★
特点:容错率低,难成型,成型前很弱,成型后几乎无限控制。和护盾流类似,需要缩短武器循环,看重的还是频率,所以多锻造速度,多拿【武术-迅疾】,带法杖。晕眩时间多多益善,有就拿。(注意,幻境内的晕眩效果是随着战斗逐渐减弱的,所以要么输出够高,要么控制时间更久,不然会出现打到最后控不住的情况)
核心武器【蓝书籍】或者【橙书籍】(尽可能打上超频技能)
重要武器【蓝法杖】或者【橙法杖】(尽可能打上超频技能)
核心战利品
【书籍的自身速度太低,不锻造难以实现无限控制】
重要战利品
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5. 铲子/刀剑暴击流
输出能力:铲子★★★★/刀剑★★★
生存能力:铲子★★/刀剑★★★
成型难度:★★★★
特点:使用铲子、刀剑较为相似,这里一起说明。由于高轨道没有增加速度的战利品,【鲁莽】更是会降低速度,这导致除非天胡开局锻造出一把速度极高的神器,不然铲子/刀剑是很难拥有高速度的。武器的真空期较长是该流派最大的问题,成型后除了打最终boss会有风险,其他怪物基本都是秒。高血量必不可少,不管刀剑还是铲子都是主打暴击伤害,铭记没有暴击就没有高伤。
核心武器【橙铲子】或者【橙刀剑】(爆伤,残血战神,超频技能均可选择,这个流派主要享受一刀999的快感)
重要武器【蓝法杖】或者【橙法杖】(尽可能打上超频技能,还是为了武器循环)
核心战利品
【铲子不需要,但是刀剑需要】
重要战利品
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6. 斧子斩杀流
输出能力:★★
生存能力:★★★
成型难度:★★★★
特点:至少需要4个技能槽,最好依次是【1橙斧子】、【2橙法杖】、【3橙剪刀】、【4橙法杖】。有【致命节奏】的话后期使用顺序为【2】【3】【1】、【4】【3】【1】、【2】【3】【1】、【4】【3】【1】无限循环,几乎无cd,斧子必定吃到暴击,三轨道压制敌人。套路成型需要组件多,对于法杖和剪刀的速度有较高要求,对于武器释放顺序要求极高,和【连点器】冲突。由于斩杀有额外收益,所以尽可能多打怪,这样大量的经济能让该流派的成型难度大幅下降。前期有一把蓝色斩杀斧发育即可,有条件成型就玩,没条件勿强求。
核心武器【橙斧子】、【橙法杖】、【橙剪刀】(有超频技能最好)
核心战利品
【斩杀的收益也会提高,大量叠加,一场战斗200块不是梦】
【优先提升法杖和剪刀的速度】
【至少需要4个槽】
【这个完全是用来增加剪刀的速度】
重要战利品
【优先提升法杖和剪刀的速度】
【让斧子吃到暴击,不然输出很低】
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7. 菜鸟逆袭流
输出能力:★★
生存能力:★★★★
成型难度:★★★
特点:版本毒瘤,过于全面的一套搭配。依靠【菜鸟逆袭】的效果让白色武器吃到所有轨道的加成效果,可以使白色武器个个成为超人。当然,还是优先提升速度和耐久,其次才是攻击力。前中期如果有【菜鸟逆袭】可以考虑玩,如果没有避免硬玩,容易暴毙。现版本似乎只有事件里才会出现【菜鸟逆袭】,所以成型的难度比之前高了一点,但效果不变,还是强。
核心武器【白匕首】、【白盾牌】、【白斧子】(技能随意)
核心战利品
重要战利品
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二、理财流派
· 任何流派都离不开经济的支撑,大量的经济能让流派快速成型,这里给出一些理财方案,可以为任何玩法保驾护航
1. 多重镀金/玻璃流
· 这个版本镀金效果+1/+1,玻璃效果+4/-1,都是好技能,又都能提升出售价值,拿了不亏,卖了血赚
思路:前期可以考虑拿个【古董窃贼】,一但偷到橙色武器,直接赚翻。【金钱魔术】可遇不可求,有的话见商店就去。如果战斗压力不大,可以考虑通过传承神殿养一把4镀金技能的武器,现版本事件里也能镀金,4镀金技能难度下降,后期复制几把4镀金的武器,卖了就能搬空商店。
理论上最高售价为20(橙色武器)*3(镀金)*3(镀金)*3(镀金)*3(镀金)*2(推销经理)=3240。
不过不要为了镀金而镀金,毕竟纯镀金的武器战斗强度可能有所不足,能追梦就追,不能就尽早卖了换战力。
核心战利品
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2. 恢复刷钱流
· 战斗外生命值恢复效率在以往的版本没有价值,这个版本新出的战利品可以与之配合实现快速刷钱。
思路:这个玩法只有在中后期才能成行,而且只有成行后才具有实际价值。前中期快速刷生命上限到300以上,【快速恢复】拿2个以上,战斗结束时控制在残血,依靠【战地医疗】刷钱,一场战斗可以收获300游戏币,迅速花钱提升生命上限,再战斗就可以收获更多,如此正向叠加···(当然,成型后所有回血的地方都能刷钱,不一定非得战斗)
但是由于不能战斗外回血,战斗内又要控残血,所以暴毙概率大大提升,这对搭配强度提出了更高的要求。因此,这个玩法目前理论可行,但实操可能难度较大。
核心战利品
———————————————————————————————————————————————3. 斧头斩杀流
· 这个上面有提到,虽然不会有特别变态的游戏币收入,但是积少成多,且实操可能性最大
· 注意,斧头的斩杀奖励也会因为聚宝盆提升,所以多拿几个聚宝盆一场战斗一两百还是简单的。
核心武器【蓝色斧头】或者【橙色斧头】
核心战利品
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4. 传统存钱流
· 最靠谱的赚钱方式,没什么门槛,当然也没什么梦想
思路:没啥思路,这些属于早拿早享受,反正不亏,你说呢?
核心战利品
【存够200游戏币,然后不断吃利息就好了】
【如果不追求高分,选择这个后放弃一个诅咒就能赚160游戏币】
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写在最后
· 所有的战斗流派中,武器循环的节奏至关重要,所以任何时候【武器大师】真的可以无脑选,没有之一。
· 大部分情况下,理财的方式还得看局势,给你发什么牌,你就选怎样的赚钱方法。混搭不同的方式虽然无奈,但这总比暴毙来的愉快。
·优先通关各个战斗流派就好,等玩多了你就会发现,还是理理财,搬空熊猫商店有意思。