【我对开放世界的理解】

2022/03/1232 浏览活动
开放世界核心在于“开放”。在开放世界游戏中,游戏开发者们往往设计了多种探索性元素,玩家可以更自由地探索这个世界,而不是被预先定义或严格限制的区域探索顺序所限制。近年来开放世界已成为热门的游戏设定,越来越多的游戏都在贴近“开放世界”这一概念。开放世界在塑造新的游戏行业发展格局的同时,自身也在不断进步和进化。
开放世界游戏的开放由表层向更底层发展。对于开放世界的判断有3个条件:地图的开放、玩家的开放、规律的开放。地图的开放,即玩家能够自由的探索地图;玩家的开放,即玩家的核心体验不再是通过游玩固定路线的线性任务,而是以通过自由探索的方式来发现未知区域和解开谜题或进行自由创造改变世界作为核心体验;规律的开放,即游戏中世界具有自己的发展规律,游戏世界会不停变化,不因玩家停止而停止,并且世界的变化会给玩家带来影响,构成重要的体验。
我们根据满足条件的多少把开放世界游戏分为开放世界1.0、开放世界2.0和开放世界3.0。开放世界1.0可以实现地图的开放,开放世界2.0在地图开放的基础之上可以实现玩家的开放,而开放世界3.0满足地图开放、玩家开放、规律开放三个条件。
开放世界3.0需要更底层的开放
我就是来蹭资格的[嗒啦啦2_期待]
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