如果有火枪的话_(:зゝ∠)_

2022/03/121152 浏览综合
啥时候出个火枪手啊
背景商会雇佣兵
消耗商会雇佣令+30金币
商会雇佣令需要45金币兑换
每年根据火枪手人数支付(X·1)金币
射程4格,比长弓多一格
装填跟重弩一致
移动力两格,正常速度
装备锁甲,虽说有穿板甲的
正常AP上限为3
被动:
对板甲单位无视部分防御,爆击伤害增加15%,根据身边单位人数增加攻击力
精英后被动:
新增对锁甲单位无视防御,爆击伤害增加30%,无视惊惧的影响
该偏斜还是偏斜,躲子弹嘛
有概率溅射伤害(不过就诸神的概率)
主技能1
破甲弹,AP2,为敌方增加一个防御削减10%的debuff,持续时间全场,不可叠加,对BOSS无效
伤害增加10-30%(升级增加伤害)。
主技能2
火力压制,3AP,连续三回合快速射击,伤害随回合不断缩减,直至100-80%缩减,不可中断,最后一枪敌人移动力-1,有5-25%概率惊惧。
主技能3
高爆弹,AP4,有15-50%概率溅射伤害,伤害增加25-60%(升级)
副技能1
装备即触发
快速装填,伤害-(50-25%),装填回合-1,三级后AP上限+1,五级AP上限+2
副技能2
装备即触发
淬毒,伤害增加(3-10%),爆击-(3-10%) ,三级后AP上限+1,五级后AP上限+2
小技能1
散弹,溅射成功率+5-20%
小技能2
流弹,溅射伤害+5-25%(和散弹同一格)
小技能3
备用弹挂,单回合可连续射击次数+1,射击时不可移动,伤害减少30-10%,
V级后装填回合-1
小小技能
1
溅射,伤害增加10-30
2
高额赏金,5-10%结算时获得金币,7盾以上有效(毕竟是赏金,高一点嘛)
武器(白)
普通火枪,攻击力50,不可强化
武器(蓝)
精准火枪,攻击力45,强化后攻击力+5,每级强化后攻击力+5
命中值+6,每次强化后命中值+2
武器(蓝)
皇家标配火枪,攻击力55,强化后攻击力+5,每级强化后攻击力+5
溅射成功率+5%
武器(蓝)
手铳,攻击力30,强化后攻击力+5,每级强化后攻击力+5
坚韧值+5
可双持,但装填回合乘以2,是乘,不是+
副武器(蓝)
皇家旗帜,有概率(1-5%)增加士气1-5,不可强化
特殊改造
减重——轻量化,减少重量(-5至20)
增重——架盾,增加坚韧值(-5至20)
镶球——瞄准,命中值增加(5至30)
镶球——扩口,溅射成功率(0至20%)
王族需求
除北地,法拉希尔都可以
需要转职属性,技巧33,体质20
精通需求属性,技巧100,体质55
推荐技巧SS,体质B,意志B
注,溅射是攻击目标的相邻格,相当于一个远程旋风斩。
溅射伤害由官方定,当然会很低就是了
这是本人第一个职业推荐帖,丹尼尔给个信呗~下个新职业是啥呀_(:зゝ∠)_
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