双修的版本已经到来
新版本的职业变动:
1. 长弓大削,双弩小增强;
2. 斧头,灵刃增强;
3. 法师增强;
如何应对:那就是双修
1. 斧头,灵刃虽然增强伤害了,pvp肯定更加猛,但pve的致命缺点依然存在,那就是太脆了,boss一个技能碰一下就死,假如斧头能切换成剑盾加防御,灵刃能切换成咒枪打远程,那问题都能解决;
2. 法师增强,可以打高输出了,但是打副本可能缺奶妈,需要你切换,从这里可以看出官方有意让大家多花钱搞双修;
3. 长弓大削,双弩小增强;这是最难理解的,首先长弓没有大家想象中那么变态,很多有时间限制的副本,例如先贤,黑心,巨兽,非常多长弓都是压线过的,大削导致很多人很难在有限的时间打死boss,要么弃坑,要么充钱搞装备。双弩小增强,其实并不值得人家双修,特别是长弓打了特技符文的大佬,很难下决心转双弩。
长弓不应该大削的理由:
1. 想让人双修双弩,你只需要大幅加强双弩,不应该大削长弓,你现在在劝退微氪长弓玩家。
2. 长弓大佬是消费主力,冲1w只能打出以前冲7千的伤害,你这样戏耍人家,不尊重人家,有没有想过后果的。
3. 长弓作为传统的大输出职业,本来就该比其他职业输出高,肯定不应该这么削。
我的建议:长弓回调伤害,咒枪增强,3种远程职业长弓,咒枪,法师供玩家选择。与剑盾,奶妈构成pve的完美阵容。打副本这本应该是游戏的核心玩法。
分析双修的成本:
对于微氪玩家,因为不特意搞符文,双修的成本只有几百万石币用于升级技能,外加一件武器。以主修斧头为例,副修剑盾完全可以用紫色武器,非常便宜。对于氪金玩家,例如主修灵刃的上古大佬,副修咒枪可能要搞个好武器,咒枪符文不用搞。 其实副修一个职业成本并不高,多一个职业可以玩,其实还可以接受。
双修的难点:
我们其实本来就该双修,我们应该树立这个观念,奶妈也是,其实pvp用法师更强; 双修的成本其实并不高,那为什么很少人选择双修,其实双修的难点并不在于玩家有没有钱,而是因为以下这种情况:
当你刚上线或者刚做完一件事情,看到部落里有人发组队要打混沌或者精英本,你玩的是斧头,然后你刚进队伍,队长就开了,没办法你只能先确认,不然人家踢了你,当你准备切剑盾时,总有呆子队友急着投胎去点boss或者小怪触发战斗,不出意外就是团灭,团灭了另一个队友还怪你不切剑盾。然后你被气得退出队伍。奶妈也是同理。
我强烈建议增加一个按钮,用于提示队友本人需要切换天赋。因为快捷发言还不够快。 按钮位置就在跟随队长按钮那一行,还有确认界面也要有这个按钮,他们“逼迫”你进入副本的速度实在是太快了,让人完全打不出字。
双修后玩法方向:
斧头:pvp 剑盾:pve;
长弓: pvp或pve 双弩:pvp更好;
奶妈:pve 法师:pvp或pve;
灵刃:pvp 咒枪:pve;
职业玩法定位:
长弓,法师,咒枪:定位远程;
奶妈:定位治疗;
剑盾:定位肉盾;
斧头,灵刃:定位高爆发;
双弩:定位灵活近程射手。