跑商基础

修改于2022/03/253944 浏览攻略
数据待完善()……恒古id89914
1,港口进货:每月1号;
2,商品数量:每月刷新50%,份额可堆积2月;
3,时间:游戏1天=现实1分钟
游戏1月=现实0.5小时
游戏时间同步现实时间,关掉软件不影响 游戏时间运行
4,经验:声望每天跑商+公海50万上限(实30w)
①经测试声望获取和商品数量、利润、种类有关系,浮动数值,随机非整数
②同样商品,利润一致,数量越多,声望越多,且只要有利润就有声望,声望获取有下限且下限值偏高(推荐食品类量大重轻,欧洲食品卖圣彼得堡)
③一次2051量的釜山泡茶运到淮安府声望6000<17级西夏古城全图刷7000声望。
5,贸易商品:22类,同类重量相同,后续补充
10:医药品,调味料
16:纤维、工艺品
24:纺织品、美术品、食品类、酒类
28:嗜好品
32:染料类、香料类、香辛类
40:宝石类、工业品、贵金属
6,价格计算公式:
原单价:买入单价/买入指数
买入单价:原价×买入指数
卖出单价:(买入单价/买入指数)×卖出指数
买入总价:买入单价×数量×(1-税率)
卖出总价:卖出单价×数量×(1-税率)
单利润:(卖出指数-买入指数)×原价
总利润:卖出总价-买入总价
利润比:卖出指数-买入指数
买入降价、出售抬价、划价、食品供应商减价=原价×数量×百分比
选择抬降划商品:原单价×数量
7,商品出售:出售指数:一般上限120%-130%,下限60%-100%,利润比在30%-60%浮动,同区域售价几乎一致,部分区域同类售价一致;
8,总仓量=旗舰仓量+护卫舰仓量/2,船队速度=旗舰速度
补充:
1,港口商品数量个人的,价格趋势是所有玩家主导的;
1,刷完,货计算时间,游戏关掉,到时间再刷一次就是双倍份额,快速囤货;
2,系统控制不会设计最优路线,会碰海盗,那不嘞斯到亚历山大这条线必定有70级海盗,手动控制可以避免;
3,遇到海盗退出重进可回避,5级本大兴安岭每次必得10海盗旗帜;
4,无自动使用灭火砂等功能,长涂注意;
5,商品选货宗旨:单价高,利润足,货品多且集中。
6,旗舰中型船广船,广州投资45w,12.5w购买价,6改1.85w仓,改造花费42铁矿、42樟木、9w金币。有需求的可以考虑备一支队伍跑商,苏伊士运河未开,但可骑马跨图(空仓,带只小船从苏伊士旁边上岸跨到开罗进城把船拿出来)或者从霍尔木兹到德黑兰
7,乌克兰基普:买卖,大型商用盖伦156.25w、武装盖伦175w,详见图
8,中国宝石丢欧洲帕尔玛
中国纺织品丢亚里山大/突里斯
欧洲工艺品、美术品丢中国淮南/宁波
欧洲染料丢韩国釜山
医药品、工业品丢印度
非洲宝石卖阿拉伯半岛
俄罗斯吃香料家族
欧洲食品酒类卖圣彼得堡刷经验
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