萌新一条龙——带你认识武学效果

2022/03/091043 浏览攻略
今天来说一下重要的几个辅助武学效果
[嗒啦啦2_DOGE][嗒啦啦2_DOGE]
先说一下目前游戏主要的输出方式,通过不同武学慢慢叠加伤害buff使自己某一技能伤害爆炸秒杀对面,尤其是在前期大家面板较低达不到一招秒人时通过合理的武学排序能使自己的伤害明显增加。
而buff分为增益和减益。
在释放武学时,武学名字上方会有对应的绿色和红色方块出现,其中绿色方块代表给自己的增益,红色方块代表给对方的减益(大部分情况下,个别技能会对自己造成减益,例如玉碎剑法,独臂刀法)
常见增益:
暴:增加暴击率(例:野球拳)
刀:增加刀攻 (例:无名刀法)
剑:增加剑攻 (例:无名剑法)
拳:增加拳攻 (例:无名拳法)
奇:增加奇攻 (例:无名枪法)
力:增加威力 (例:门派绿武)
慧:增加连击率(例:呼延鞭法)
挡:增加格挡率(例:通臂拳掌)
克:增加伤害 (例:不复刀法)
集:增加集气 (例:太白剑法)
刚:受伤害减少(例:顺风神行)
疗:回血 (例:回梦心经)
反:增加反击率(例:回打软鞭)
壁:增加防御 (例:泼水杖法)
破:增加破击率(例:轻身术)
昂:增加攻击 (例:上清心法)
甲:增加破甲率(例:狂风步)
嗜:增加吸血 (例:蝠王草上飞)
部分少见效果及个别武学特殊效果不再单列
常见减益:
招:降低格挡率 (例:无名拳掌)
倍:耗蓝增加 (例:化功大法)
流:减少血量 (例:军体拳)
克:受伤增加 (例:是非刀法)
杀:减少集气 (例:芙蓉剑法)
虚:伤害减少 (例:慈悲刀法)
防:防御减少 (例:狮吼功)
毒:血量减少 (例:白骨魔爪)
破:受伤增加 (例:龙爪手)
化:减少内力 (例:枯木刀法)
软:攻击减少 (例:青龙剑法)
紊:减少连击 (例:错身步法)
除了以上这些常见之外还有几个最重要的!
免:所向无敌,免疫减益,减益buff等级较高时只是有部分几率免疫,比如下面回梦心经,金色武学的免对上红色武学的buff只有60几率免疫。由于免疫减防以及一系列增伤害buff相当于变向增加自己的攻击和血量,效果极强,也是洗髓经强势的原因。
TapTap
净:减少身上的减益buff,没什么好说的,就是清负面,非常好用。
TapTap
驱:减少对面的增益buff
在对面叠三个增伤buff准备爆发全输出时来上一下,让对面瞬间变成废物。体验极棒,打反伤有奇效
TapTap
扰:染神乱志,顾名思义,用带颜色的东西染黄对面的精神,扰乱对面的意志,让他没有办法给自己加buff,减少对面增益的生效回合,实际效果极强,建议在对面爆发前一波卡一下扰。
TapTap
闪:闪避对面攻击,需要注意的是没有办法闪避对面的减益buff,不过这些buff本回合不会生效,会累计到下回合生效。
TapTap
封:封分三种,分别是封外,封内,封轻,
TapTap
注意看这个封轻,右下角的2代表持续2回合,左上角的1代表生效一次,意思是对面两回合之后如果想要使用轻功必须通过平砍一下来消除这个buff才能使用轻功。
[嗒啦啦2_感到鸭力][嗒啦啦2_感到鸭力]
通过上面这些武学效果我们在选择辅助武学进行叠伤害防御时就知道第一优先级是免驱净扰,然后才是常规buff,当然,你也可以赌对面不会干扰你叠buff,从而直接给自己上攻击buff达到秒杀对面的效果。
10
4
3