通关了几次,总结一下最有用的初始天赋
自从在许愿池得到寿元果后,(虽然很难得到)初始天赋,寿星转世和位面之子的作用就可有可无了。
位面之子:+10寿元,+5%总属性,寿元在sl寿元果后,位面之子的整体属性加成就显的一般了,可以被黄色+10%天赋给代替,看你玩物理还是法师,选对应天赋。
如果走物理职业,野球拳四件套被动,普攻必定暴击,那么魔王就可以不选,反而勇者还能在增伤20,因此勇者物理路线必选。
法师职业技能需要暴击,那么走法师路线的初始天赋必选魔王。
天赋:一飞冲天+10%敏捷,游戏里面出手速度快,也相当于多打10%整体输出,而且初期还能先手,是个万金油技能,没有随到力量+10%或智力+10%天赋时可用一飞冲天代替。(不过职业有属性加成比如狂战+200力量,有10%力量加成后,暴击得到的收益更高)
天赋:贤者+10闪避(最极品的属性目前),在世界之石闪避只有武器精炼和技能逍遥游提供的情况下,贤者的+10闪避收益无疑是第一的,特别是当一群怪打你的时候,拥有呼吸技能回血+逍遥游(20)闪避的情况下,贤者的锦上添花多出了不少站的住的能力。
总结:走物理路线天赋:勇者+天生神力+贤者
代替:勇者+贤者+一飞冲天、
勇者+贤者+位面之子、
贤者+天生神力+一飞冲天、
勇者+天生神力+一飞冲天
天生神力+一飞冲天+位面之子
天生神力+一飞冲天+力大无穷
如果不想在随机天赋花费太多时间,又想走好物理路线,有一个天生神力+力大无穷也OK。
法师路线天赋选择比较固定,第一重要的是魔王,第二才是贤者,第三位是聪慧+10%智力;因为暴击比较低勇者天赋收益不高。同理随不到聪慧可以用一飞冲天代替,位面之子比较难出。(省时间就一个魔王或者+5%智力也可)
这里有人会说,一心向善和一心向恶这两神技被吃啦?
在这里和大家说一下,当你40多级转狂战,力量能500+到了700力量,天生神力加的10%力量就相当于1050物理攻,一力量等15物理攻击,所以中后期这两天赋就没用了。
另外野外杀人之前看看对方背包,杀经验多的,两年40+等级完全没问题,存档刷野,懂的都懂,溜了溜了……