我:???
肝了半上午,拿了个疾风,做了几次升级,正好把星星用光,进关了,轻松打到boss,我还觉得按小怪强度,这boss应该有戏,就进去试试,结果你猜怎么着
刷出来一个兰开斯特,强度比杂兵高了不知道几倍,根本打不掉血,还是死斗没法撤退,我想着打不过算了,身上几千负担不要了,于是就直接送了
然后,回到基地,发现肝出来的疾风也没了,直接回到刚下载游戏的时候了。我TM………
就算是塔科夫,也有个保险箱不是?我知道你想做rougelike,但是解锁角色的系统麻烦不要这么玩好不好,或者有个保底能提供最基础的增长?
再不济,进boss之前加个大概和boss数值是不是同一个位数的提示?别告诉我就是故意为了拖延玩家进度,才设计的这种全部练度死后重置的机制?!
再加上这游戏前期又那么无聊,就是用跟不上手的小飞机,每秒一两颗的bb弹,去打几点血量的杂兵?!做游戏不至于这么恶心玩家吧?