超火水碳舞娘复制人轻松一分台,水队至一周年队伍整合请看上面两个转载贴(转载)
(非原作者)
从超水武器到虚伪公主活动,未来一个月水队的盘子构建思路的考据集合https://ngabbs.com/read.php?tid=31116509
更新了一下 具体的盘子就看转载的这个帖子
还有个无水碳的
【下面的有点过时了 看上面这个链接里面的】
很简单的盘子,舞娘复制人水奶换水碳,称不上原创。轴也很简单,两波9c带走
对比传统舞娘复制人,相当于提前攒好一轮技能,自然能快40s
三水碳各自提供100自闭攻刃,且多给舞娘一个buff,和三水奶的150参战攻刃相差不大。
三jbq的情况下一轮技能可以打2/3血,因此没jbq应该问题不大,用水滴即可
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铃铛表现分析:
和传统舞娘盘能较好对轴,轴长几乎没区别,而且能让传统舞娘盘第一个技能吃到buff和bd。稍微可惜的一点就是水碳技工条略长,无法做到延迟炸c让后续技能全打在down上
对于其他没水碳的盘提升可能弱于传统复制人,因为水碳盘开局爆发对没水碳的盘作用很小,自己也几乎吃不到炸c加成,而且少了水奶的参战攻刃和参战奶
但该盘仍是超火铃铛非常不错的盘,毕竟小水龙、猫头鹰、舞娘的参战buff摆在那里。目前铃铛表现不佳的最大原因是水碳普及率低
铃铛并不是自闭毛分然后让队友坐牢的地方,对铃铛速度影响最大的因素一是炸c,二是参战buff(减抗),三是生存。只要参战者解决了这几点,那速度自然能上去,分数只是次要
所以水碳对于目前超火铃铛的作用还是很大的,即使无法人人都组复制人,有个带水碳的水队提供炸c和参战buff(减抗)对于团队总输出的提升还是很明显的
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实战表现:
目前试了几把铃铛,表现都不错,时间在1分50~2分40左右,除非队友都很拉胯否则都不会超过三分钟