限量装设计-恶兽篇

2022/03/0886 浏览玩家设计院
上古四凶兽中,已有饕餮和穷奇以魔甲形式出现,强度一般。这里再出两个凶兽,梼杌和混沌。外加其他恶兽。
梼杌巨斧
攻击力50-60
全属性+5
生命值+600
先天四气:普通攻击或指定类技能后追加一次地/水/火/风,伤害与全属性有关。
地:全属性x0.4的伤害,令目标减少2点移动范围,持续2回合。
水:全属性x0.4的伤害,令目标减少1点出手速度,持续2回合。
火:全属性x0.7的伤害,造成爆炸伤害。
风:全属性x1的伤害。
凶兽之首:减少敌方圣兽单位20%伤害。
混沌魔甲
护甲+50
防御+25
体质+20
生命值+500
混沌之力:永久增加防御x1.5的攻击力。
混沌之影:进入战场后召唤一个和自身相同属性的幻象。幻象无技能。
魑魅魍魉(坐骑)
行动点+280
全属性+10
移动范围+2
迷惑心智:每回合随机控制一组敌方单位(普通单位),回合结束后仍然变为敌方所有。
为祸人间:每回合开始自动向1名敌方单位丢出骷髅头,造成100%攻击力的伤害。
祸斗之颅
护甲+10
武力+20
攻击力 15-20
生命值+250
狂暴力量:每回合有50%概率行动2次。
狂乱:使用后护甲减至0,反击次数减至0。提高90点攻击力和20%生命偷取和30%伤害提升。
1