关于游戏发展

2022/03/083614 浏览综合
不管我说了什么,以及讨论了什么,以下仅仅是我个人观点,并没有其他意思,如果哪里有问题,可以一起讨论!
个人感觉这个游戏可玩性还是可以的,但是内容就比较单一性了,有人说游戏节奏慢,不是在打怪就是在打怪的路上,但我觉得这样的节奏并不是不可以接受。
主要原因就是游戏单调了,虽然作者也是积极更新新职业,新技能,新怪物,但是这些都是一条游戏线上的,不管怎么更新,到最后还是打怪,和去打怪!我个人觉得,可以对游戏内容更新一下,比如扩大地图,加入城池,怪物城池和人类城池,对地图加入黑雾,没有探索的地方不显示,再多加入一些可对话NPC,隐藏任务,奖励一些不可能通过制作或打怪获得的特殊属性装备,因为我感觉他装备换的太快,没有什么可以说一件用很久的,除了开局给的那个加百分之50经验加成的项链。
还可以加入一些副本,像地牢,城堡。有一种探险打怪升级慢慢称霸一方的感觉,最好在搞一条完整的剧情线。
还有我觉得挺无语的那个商人,感觉里面的东西除了消耗品,基本没什么用,还不如卖的装备材料,像那种打怪打不出来的材料,来合成装备。
刚刚在评论区看到有人说加宝石镶嵌,我觉得可以,打怪有概率掉宝石,可以给武器镶嵌上,加攻击力或者特殊属性,2-5个1级宝啊可以合成相同属性的2级宝石,差不多就这个意思。
就到这里吧,说了怎么多,其实出个本地连机也可以啊[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_期待]
19
1
4