0512 大版本更新预告 第一弹 全新故事和更多玩法!
大家好,我们计划于22年5月12号左右进行版本大更新
本次更新将会是诸神皇冠自上线以来所进行的内容体量最大、改变最多的一次版本大更新,这对于我们整个团队而言是一次巨大的挑战。我们打算在接下来的几个大版本更新里重塑诸神的玩法,希望能达到一个新的高度,所以大家可以多多提出建议,也感谢一直以来各位对诸神皇冠的喜爱与支持~
一、主线剧情更新
随着女王茜尔莎的加冕,骑士团的老一代隐退。然而加尔提兰依旧处于风云变幻的时局,逐渐成长的新一代将跟随着女王再次踏上新的征途。
●开放主线剧情第十一章、十二章、十三章、十四章
●原一至六章主线剧情将会调整与重制,调整重制后将变为十章
●为保证游戏体验,相关角色年龄将会调整
●第一至十章主线剧情将会拥有对话配音,后续剧情的对话配音也在制作中
二、城镇更新
●城镇界面将改版
●新增洛林堡、浅湾城、长石城等十四座城镇
●新增城镇对话内容与NPC
●各国主城将开放王宫和神殿,统治者及各家族将在王宫内显示
●开放城镇街道
●开放城镇投资系统
●开放城镇管辖系统
三、支线剧情更新
骑士团势力逐渐壮大,足迹遍布加尔提兰的每一个角落。许多新的故事也渐渐被发掘。
●将在神器支线外开放六十条支线任务,随着后续更新将会开放更多支线内容
●支线任务将在与城镇NPC的对话中触发
●支线任务有数个阶段,在完成当前阶段后将会获得奖励并开启下一个阶段;奖励内容包括:资源、角色、特殊装备、装备制作图纸、银币、金币、声望
四、新玩法:奇遇事件
●每月有一定几率触发奇遇事件,可以在[骑士团]中选择关闭奇遇事件
●奇遇事件分为战斗与奖励两种,战斗类型的奇遇事件将会显示在地图上,进入战斗不消耗月份,也可以选择不进行;奖励类型的奇遇事件包括资源奖励、求婚等
五、新玩法:自定义血脉
在骑士团为加尔提兰立下赫赫战功后,老一辈的骑士团英雄被人民奉为英灵。得到了女王和教会的认可,英雄们家族的血脉将永远流传。
●开放自定义血脉系统,在[城堡主厅-神殿]中选择[血脉]可以创建;自定义血脉消耗道具[纹章戒指]和[阿尔克纳宝石]可通过先祖试炼、冥隙竞技场和商城礼包产出;每个家族可自定义一个血脉,要求该家族存在超过100年、家族人数>=60人、家族成员至少有一人被供奉在先祖祭坛且家族内最高爵位为公爵
●自定义血脉内容包括自定义外貌、自定义血脉特性、自定义血脉描述、自定义血脉成长、血脉基础寿命等
--自定义外貌:从资源库中选择角色外貌资源作为自定义血脉外貌
--自定义血脉特性:自定义血脉特性包括两种方式,自定义血脉特性的图标与描述亦是自定义
#--组合:通过对家族内当前存在血脉的血脉特性进行整合以获取新的自定义血脉特性;不同等级的血脉特性具有不同的组合上限和组合后血脉特性等级:
负面特性+负面特性=负面特性
负面特性+蓝色特性(普通)=负面特性
蓝色特性(普通)+蓝色特性(普通)=蓝色特性(高级)
蓝色特性(普通)+蓝色特性(高级)=橙色特性(普通)
蓝色特性(普通)+蓝色特性(普通)+蓝色特性(高级)=橙色特性(高级)
蓝色特性(普通)+蓝色特性(普通)+蓝色特性(普通)=橙色特性(高级)
蓝色特性(高级)+蓝色特性(高级)=橙色特性(高级)
蓝色特性(普通)+橙色特性(普通)=橙色特性(高级)
蓝色特性(高级)+橙色特性(普通)=橙色特性(高级)
通过组合方式定义的自定义血脉特性将获得原特性的所有加成效果,但会经过一定的数值削减;其最大加成为原特性加成之和,须在[神殿-血脉-升华]使用道具[阿尔克纳宝石]提升血脉等级以获得
通过组合方式定义的自定义血脉特性的寿命加成计算公式为(原特性1+原特性2)*(2/3)或(原特性1+原特性2+原特性3)*(3/4)
如:
[太阳之子]+[高地人的自傲]=[自定义特性1]
[自定义特性1]:力量+3%,技巧+7%,生命+8,最大负重+1(血脉等级1),寿命加成17年
[自定义特性1]:力量+4%,技巧+8%,生命+10,最大负重+2(血脉等级2),寿命加成17年
[自定义特性1]:力量+5%,技巧+10%,生命+12,最大负重+3(血脉等级3),寿命加成17年
#--全自定义:通过选择不同等级的血脉特性以获得特性点数,消耗特性点数获得不同的加成效果,选择减益效果会获得额外的特性点数。此部分具体内容还在设计中,会在后续更新预告中放出具体说明
--血脉基础寿命:一级血脉等级基础寿命为75年,二级为80年,三级为85年;三级为血脉等级上限
●自定义血脉将在自定义血脉后出生的主家族角色中随机出现,出现即为100%自定义血脉,可正常遗传
●自定义血脉成长的自定义方式与血脉特性的全自定义相似。还在设计中
六、新神器
●在[神殿-神祇雕像]修建“佐亚”雕像可以进入玛夏帝国神器支线,完成考验后可获得佐亚的专属神器
--神器 奥维恩·断绝:上古之神持有的断绝之剑,传说这把剑能撕裂空间,斩断世间万物,因而也被用在排除异端上。
<武器类型:单手剑>
●神器获得方式调整为完成试炼后直接获得对应神器装备,不再需要注入传家宝;对于之前已注入传家宝的神器,我们将会开放补偿。在铁匠铺选择已注入传家宝的神器点击补偿,将会获得对应神器装备及资源补偿,辉月之银和灵魂结晶也会返还
●神器的升级方式调整为在[神殿-神器]中消耗辉月之银直接升级
●神器装备类型为原可注入传家宝类型;即大多数神器将拥有两个装备类型
●开放神器血脉加成,由对应血脉在70%以上的角色使用,神奇效果将会增幅50%
七、新职业
●在通关主线剧情第十四章后访问赛尼斯特王国城镇[王座堡]解锁新职业[皇家侍卫]
--皇家侍卫:皇家侍卫是赛宁王族直接统辖的荣光部队,装备精良且训练有素,作为王室的一柄利剑而时刻准备着消除一切敌对的力量。
--皇家侍卫属于重步兵职业,转职需消耗[皇室徽章],可在赛尼斯特王国城镇[王座堡]的[王家密商]兑换
--皇家侍卫可用防具类别为:链甲、板甲
--皇家侍卫可用武器类别为:单手枪、戟、单手剑、圣典、中盾、大盾
●通关主线剧情第十章后访问瑞格群岛 蓝岛城镇[玛利尔城]解锁新职业[风暴守卫]
--风暴守卫:塔里裴王族的精锐护卫部队,传说每一名风暴守卫都要经过死亡的考验,他们会以坚实的躯体忠诚地守卫王室。
--风暴守卫属于步兵职业,转职需消耗[战争之眼],可在瑞格群岛 蓝岛城镇[玛利尔城]的[王家密商]兑换
--风暴守卫可用防具类别为:布甲
--风暴守卫可用武器类别为:单手枪、单手锤、小盾
●新增十六个二转职业及相关技能,分别在不同的剧情阶段可以解锁;对于已通关剧情的玩家则需访问相应城镇解锁
八、新大陆之漩涡岛
群岛北部支离破碎的小岛被当地人统称为漩涡岛,附近海域有众多优良渔场。相传漩涡岛上存在着一股远古力量,由神秘的海民掌控,但从来没有人见过他们的真容。关于海民的消息最近从漩涡岛上传来,骑士团的诸位为一探究竟,在王室护卫的陪同下登上了漩涡岛。令人震惊的是,阿波卡马克的踪迹竟在这里出现了。这与黑暗精灵在瑞格群岛的存在是否有什么关联,在漩涡岛上又将有什么秘密呢?
●[远航任务]将进入漩涡岛探索冒险阶段,开启新的boss战。
--本次地图阶段任务将围绕漩涡岛展开
--每日完成本阶段任务可以获得当前阶段贡献度
--全服玩家总贡献度达到100%时解锁下一阶段
--完成每日阶段任务可以领取一次奖励,注意及时领取
--如果在系统限定的最迟解锁下一阶段的时间,总贡献度还未达标,系统会自动解锁下一阶段,但无法获得本阶段奖励
九、国家新玩法
●国家内新增贵族家族和统治者家族,可在主城的王宫内查看
●新增家族关系系统,与一个家族的关系可能影响与另一家族的关系
●开放家族战争系统
●新增荣誉爵位系统
--荣誉爵位须在[主城-王宫-统治者]接受任务,完成后获得
--荣誉爵位会覆盖原爵位显示
--荣誉爵位有一定加成,且获得荣誉爵位后会获得对应时装;通过此玩法获得的时装没有属性加成
--荣誉爵位可传承
●每个家族拥有独立血脉,除王室血脉外均不能通过联姻取得
十、其他
●图书馆新增书籍及自定义图书;日志更新;图书馆新增剧情回溯功能
●新增大量美术资源
●传家宝描述可自定义,传家宝外观可选
●新增材料
●装备制作更新,铁匠铺中饰品可打造;新增特殊装备,特殊装备打造需要图纸和特殊材料,可通过支线任务产出;圣典类装备须在图书馆制作,强化需在神殿进行
●装备强化路线更新
●更改庄园产出方式,减少庄园经营消耗
●增加佣兵任务经验与资源产出
●游戏优化
●已有的神器支线剧情进行调整和部分重写
另外,我们整理和修改了诸神皇冠的世界观设定,相关设定集和官方同名小说将和版本大更新同步上线TapTap论坛。
更多更新内容爆料请关注后续更新预告哈~
【狗头保命,老丹手下留情】