2022/03/06139 浏览Bug反馈
[神技]兔娘不屈狂乱机制的探索
兔娘的不可侵犯是个超级控制神技,但目前存在一些问题。不可侵犯触发的时候会有以下几个特征。
1.非即时触发。
当对手一个英雄多攻击伤害兔娘,并不是每次伤害后就判定,而是伤害算完成后累计判定。
2.多伤害下的叠加判定
兔娘如果单英雄多端伤害都生效,将触发多次狂乱。
3.冲抵判定
这个应该是BUG由于上面机制,如果兔娘两次伤害触发不同判定,将冲抵。例如普通攻击触发不屈,追击技能未触发不屈,那第一次的不屈就被吃掉了。这个机制有点不符合描述。
希望官方修改。
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