【开发者的话】《魔方战争》6月工作汇报
魔王大人们好:
先祝大家端午快乐~
噢买尬!不知不觉,2020年马上过去一半了,时间飞逝~
抓紧时间,向大家汇报一下项目/工作进度。
嗯,《魔方战争》预约里程开启啦,免费机票 —>>https://www.taptap.com/app/164746
1)《魔方战争》游戏完成度? 70%~80%
2020年元旦的时候,我们觉得游戏做的差不多啦,一切验证都蛮顺利的,玩家很喜爱,短期数据也不赖,就差xxxx了,完成度大概有70%了吧……然而半年时间过去了,现在再看游戏完成度,似乎和元旦时差不太多,大概80%吧。
关于游戏完成度,似乎是一个非常玄学的东西,它没有统一的客观标准。除了单机游戏,上线运营五年的某知名moba游戏至今都在更新资源和玩法,完成度也未敢说100%……
大家懂这70%和80%的区别了嘛?
魔方战争英文版icon
2)《魔方战争》什么时候可以玩? 大约7月28日
在【策划面对面】里,咨询大家有什么想了解的问题,结果大家对游戏并不关心,只想知道什么时候可以玩(突然伤心)。https://www.taptap.com/topic/13274981
不过可以非常坦诚地告诉大家,7月底大家可以玩到《魔方战争》的最新版本(正式时间以官方公告为准)!
原因:这段时间我们主要在做多语言版本,原计划6月份国内和海外同时测试的,但重点测试英文版及海外反应,所以优先在海外某小国小范围上线测试了,测试过程中收获很多意外好评,也遇到不少意料之外的问题,比如SDK,比如机型适配……这些花费了我们大量时间精力,我们想优化得好一些,再在国内和大家见面,所以原来的6月测试暂缓了,希望大家理解。
变化很大,好坏等您们来评价。
魔方战争海外版宣传图:支持和朋友一起玩
3)项目组最近在干啥? 准备多语言版本
其实这半年来,我们做的事情太太太太太多了。
有些东西拿掉了,有些东西增加了,有些东西优化了。
一季度受疫情影响,在家办公对游戏开发来说其实影响不小,尤其是沟通,进度放缓,主要是做付费设计和功能开发。
二季度回公司复工,进度基本恢复正常状态,游戏重点调试核心数值,同时准备多语言,比如英文这些,美术、UI、资源这些也在丰富。
6月开始小范围海外测试,目前看数据不是很理想,需要给我们多点时间慢慢调整。
验证龙元素在西方文化中的地位和感受:邪恶的,不详的
4)《魔方战争》什么时候公测? 真.不知道
版号,现在似乎也成了一个非常玄学的东西。
什么时候能拿到?怎么样能拿到?谁可以帮助拿到?
内心有100个疑问,但是没有一个肯定的答案。
所以,什么时候公测?不!知!道!(可谓非常真实的回答了)
我们唯一能做的,就是积极申请版号,做好准备,在版号来临时,随时都可以和大家尽快见面。
《魔方战争》开启预约里程,新手上路,不知道怎么搞这个预约。
大家有什么好办法吗?可以留言或私聊指导指导我噢。
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最后,和大家分享海外玩家的一些评价:
也有少量1星评价