初步测试了一下伤害,人物基础攻击50,在没有神器的情况下,增加攻击力影响不到本体箭以外的伤害。
火元素能灼烧3次,每次灼烧伤害大概是基础伤害的14%到16%。
暗元素直观的增加50%的伤害。
毒元素基础伤害低大概40%到50%,但持续伤害可以增加中毒层数,怪没受到毒攻击,每次结算毒伤害就会减少一层,中毒上限层数没能测出来,前面的怪血太薄了,没叠满就死了。毒元素适合打boss。
冰的伤害中规中矩,牺牲额外伤害换取冰冻控制的概率。
雷基础伤害也是中规中矩,链接伤害是基础伤害的50%,适合打群怪。
上午上班摸鱼测试了部分技能,欢迎补充及文明讨论😁