3/10到血色沙漠中段偏后的感悟

修改于2022/03/10243 浏览综合
新版本更新有很大一部分区别于与老版本
1.图纸:老版本的图纸可以从主线任务中获得,可以从红房子获得,种类多;新版本的图纸可以从主线任务中获得,可以从红房子获得,种类偏少。新版本的地图红房子是真不想说什么了,一个地图多的两个少的就一个,而且每个地图的红房子里图纸是固定,买完就没了,之后你只能在里面买材料,记住不是每一个地图都是有图纸售卖的!!!你敢想象到第7个地图,材料图纸10张,食物7张,衣服31张(我的职业选了衣匠所以衣服图纸会多些),工具6张。(科洛大峡谷开始出马兰蔺/橡树/狼这三个东西,玩到血色沙漠中段偏后还是没有出这个东西的相关图纸,敢不敢先出图纸再出材料-_-#,就这三个东西的材料就占了我三个箱子!!!)
2.背包:每一样物品都有负重,每到达一定的重量,速度会减慢到最后就不走了,其他的与老版本差不多(我不知道是更新了还是怎么了,今天刷地图空包开始,中间弄了三个矿,半个背包,较重超出背包负重,体力掉的更血崩似的,最后1/3的一段路复活4次,心态崩了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ),就问正式开服敢不敢把负重去掉(╯●皿●)╯┻━┻ 敢不敢!!!!!!)
3.营地的储物箱:绝对的好评,可以让你少回家几次
4.buff:老版本里面各种天气都只是一个情景,新版本里面它就是一个不断给你加负面buff的存在,没有上限。你会发现你的人物会时不时的停下或者越走越慢到最后的龟速,下雨天是我最讨厌的天气没有之一,它叠加的负面buff,我最高快1000了,我都不知道它是怎么上去的,雨停了,这个buff还在不停地往上加,一路上看着其他人的速度,再看看自己的分分钟想退游,可以中途回去但中间消耗的东西不回还给你,你捡的东西你也拿不走,你也不知道回去再出发会不会还是这个天气,因为有时候它是突然来的。
5.材料:这个版本更新了不少新材料,有很多我都不知道它有什么用,有一部分是升级家及家中家具建造会用到的,还有部分是图纸需要,剩下鬼知道有什么用处。说到这个我就想吐槽新版本中哪里来的那么多的蛋,需要蛋的图纸至今我就一个,而且还是跟面粉搞在一起,你就说你气不气吧,面粉这玩意懂得都懂
6.家:新版本里建筑材料分5级,升级家按照等级,越高需要的材料越高级,不同与老版本,新版本中家具获得路径变多了,但是除非你是木匠,否则你会发现你能拥有的家具就那几个。途径1:房屋升级自带图纸(老版本你有钱就能买,新版你既要有钱还有材料,不然就白搭);途径2: 商店,能花钱直接买成品的除了床其他都不加任何的增益buff,只增加装饰度。或者花钱买图纸:但是图纸购买是需要小镇等级的,也就是说小镇等级不高,你就只能看看( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ );途径3:木匠职业,或者小镇有木匠职业的有造多余的成品放小镇仓库里;途径4:任务(至今没接到过,不知道能拿什么)
7.家中保险柜:为什么我要它拉出来单说,是因为它在新版本真的好坑啊(乂`д´),之前说了新版本更新了好多不知道干什么用的新材料,想放保险柜,小镇没满4级只有小号可以用,中号要4级,大号要7级。已知小号最多能造10个(其他两个没造过不知道最多能造多少),它是有重量上限的(惊不惊喜,意不意外 Σ(ŎдŎ|||)ノノ),到了就存不了,就是这么简单,所以要学会断舍离。(我再吐槽一句,当你的小镇满了对应的等级,然后兴高采烈的买了图纸,你会发现造箱子还要跟你的工作台等级挂钩=你房子的等级,等级低买了就是个摆设。中号箱子=5级工作台=4级小镇(满足了你就可以造了))
8.岩类材料:为什么我要单拉出来呢,因为个人觉得它是一个稀缺材料,石瓦需要它,工艺品制造需要,工具制造需要,你就说它缺不缺吧,它的获取方式一般是路上捡来的,合成及采矿。采矿这个见仁见智吧,一般我呢,一个矿总能收获一些不知道干什么用的材料,还占背包
9.小镇:各种店铺及npc
1-宠物店:可以多买几个宠物,在购买宠物的时候,它会让你为你的宠物选择一个职业,技能升级需要技能书及亲密度,同时问一下有谁知道宠物亲密怎么升?五天我至今才一颗红心,心塞中-_-#
2-工会:记录小镇里的朋友都走了多远;
3-腾飞商店:可以买家升级材料及小镇装饰;4-餐馆:可以领取小镇福利,点击莉亚,对话及送礼可以升亲密度,菜单可以买食物,聚会要准备物资,晚上8点整开始到20分结束(聚会-我只想吐槽一句:请个客而已,要不要跟喝醉酒一样,整个屏幕都是花的还带缓慢不规则扭曲效果,看的头晕)。根据餐馆等级每天都会刷新出不同的npc,可以换或买不同的东西。
5-银行:顾名思义
6-安娜:冒险商店(可以买衣服),家具商店(上面讲过了)
7-洗石机(在安娜后面的位置):放岩类材料进去可以获得各式各样的宝石(有概率失败)
8-辛格(之前说过我是衣匠,所以在我这是衣服图纸升级的存在)
9-仓库:一个可以放一小镇人东西的存在,存能获得贡献度,取则是消耗,可以销毁(全小镇的人平分绿钞)
10-木场:木板获得地(有公用/自用两种,记得看清楚)根据小镇等级有获取上限。
11-伐木场:木头的获取地(如果有不同品种的树,记得左右滑动查看),树砍掉后与老版本不同,每棵树只能取一部分,剩下的是给小镇其他人的。npc守林员:帕克,对话及送礼可以增加亲密,提交材料可以增加第二天树木数量
12-驿站:换小镇的地方
13-商人安东尼/小镇填箱(仓库外面):一个不合理的存在,两天需要填满50个箱子才能累计订单+1,一个人一天最多5个,遇到一个没什么活人的小镇,这个订单量永远都不要想上去,同时冒险手册这个任务上有这个任务(ノ^_^)ノ
10.绿钞:走的越远上限越高(每天花的比赚的还多,可以弄掉吗)
11.精力:个人感悟前期可能会不够,到后期除非是肝帝,不然你不一定能用完,用完了可以吃白糖跟黄桃蛋糕补精力(吐槽一句,吃个东西还要跑地图上去吃,小镇及家里吃不了)
12. 冒险手册:有一个任务谁能帮我解惑一下?个人填箱5个(填了但不知道为什么不计数,算bug吗?)
13.天赋:想好再点,没有重来的机会
14.bug:能不能搞一下,时间一长就卡死或者出bug,东西明明放进包里了,换个场景就没了,连续几个地图,一走宠物嘴里有东西,就开始在上面自由行走,东西拿掉才下来跟在身边
15.希望这个游戏越来越好,不忘初心^_^
16.这段时间玩下来无比希望能够取消物品重量,各式各样的负重,绿钞的获取上限;增加图纸的获取方式及各种合成材料的合成图纸能提前获取;bug能修一修吗,玩一个小时,退出去重启游戏七八回,从小镇切地图时不时就切回小镇;跑地图,连人带狗从地下走出来;东西放背包,有概率会放到背包后面,一放东西就人间蒸发,不见踪影。地图红房子商店可以有一个一键购买所有已解锁商店的材料的按键吗?不然买个材料要一个个地图切过去,是不是有点浪费时间?
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