谈一下感受和些许建议吧

2022/03/03128 浏览综合
不知道有没人和我一样这样加技能的😂
模式是狂战+生命之息+暗影猎人
搭配技能:
如下图。图1是中期配置,图2为后期配置。
优点:打不死,结束时几乎不扣血!
对撞过程中打小怪时血量始终不会低于60%,打Boss全是一次性过关,复苏最多激活1次。
缺点:攻击力低弱+反应慢。
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武器用途其实还蛮大的,尤其是对抗技能怪时,配合对应的技能,很多时候一刀能砍下300-500点血,我是把所有传说武器全留给Boss。
进程中的属性我是主加特防,其次防御,期间根据技能版需要来配合增加力量,敏法不碰。
遇上紫色怪如果不想加血再打,就拿能+防血的法杖,遇上蓝怪随便要不要装备都行,反正只要开场时血量不低于 70%-80%,最多2回合,技能就开始激活,然后持续回血最后满格。
我前期加2个狂战和1个暗影,到了中期慢慢用狂战取代暗影,再到后来只保留一个cd最短的狂战。
这个技能版前期遇上狂战或暗影Boss时有点悬,但越往后打就越顺利,到最后一个领主时,复苏也只被激活过一次,血量满格后就再未低于90%,而且一旦领主血量低过我,几个技能马上就能迅速让血量再次满格😂
建议:
1-防具掉落量似乎远低于武器,且品阶越高掉落越低,上了传说后,防具几乎不掉了,掉落率大概可能也许只有不到0.2,而武器最低掉落率则似乎始终保持≥1。
建议调整装备掉落率。
2-游戏中途退出后再进入,会丢失进度,建议修正。
3-文字有些难以辨别,特别是蓝色字体不仔细看很容易看错,建议要么调整字体大小,要么更改背景面板或字体颜色。
目前就发现这些
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