【玩家攻略】|新版地下城内容变化详解

修改于2020/06/271134 浏览玩家攻略
本篇攻略适用于6月24日的steam版本,内容仅供参考,如有异议可评论交流
6月21日改版后地下城体系发生了巨大的变化,想必大家都有体会。
很多收益点都被爆砍调整,但相应的也增加了不少收益点。
而如何了解变化且在变化之中获取新收益点并扩大收益,则是本文讨论的内容。
目录
1.新增设定
1.1金币桶
1.2星级系统
1.3营地设定
1.4天神技能
1.5加成有效层数和钥匙返还
2.图标事件变化
2.1战斗类格子
2.2派遣采集类格子
2.3商店格子
2.4宝藏类格子
2.5事件类格子
2.6暗道和秘境格子
地下城构成要素简要介绍
1.新增设定
1)金币桶
TapTap
大大降低刷图速度(这设定有毒)(但是和金币桶的交互也相应降低了掉线率)
金币数量和钥匙等级相关
2)星级系统
TapTap
现在在50层之后部分格子有概率出现星级
相应的难度和奖励也会增加(后面会详细讲解具体内容)
3)营地设定
TapTap
200层之前每个地图都会有一个营地,但是200层之后营地不再出现。
之前设定是概率出现
(乐乐冠绝领队技能200层之后可以无限营地)
4)天神技能
变为计算cd
TapTap
左上角为cd(回合数)
5)加成有效层数和钥匙返还
该版本 钥匙加成层数 有限制
之前版本是超过1k层无收益
现在是超过指定层数 变为 一级钥匙的收益
钥匙
加成金币收益
加成宝石收益
不加成派遣收益!!!!!
派遣收益仅和层数相关
公式为 加成层数=75+15*钥匙等级
同时在通过加成层数之后还会返还 低一等级的地下城钥匙!
例如:我有一把15级钥匙
有效加成层数为 75+15*15=300层
我打到了300层且结束战斗
在最后的结算页面会有 一把14级的钥匙
所以=、=高等级钥匙在打不到加成层数的情况下还是再等等吧
2.图标事件的改变
1)战斗格子(白色)
TapTap
原先是位置固定,而且自动寻路会自动避开,而且一次三波怪,难度极高,如果持续输出能力不够很容易暴毙。
现在不会随机出现且不会避开,但相应的难度下降,波数不再是锁定3波怪物,而是根据星级变化。
TapTap
TapTap
现在会随着星级增加怪物数量会增加
三星 精英战斗 中会场出现8个怪物 aoe能力不够 绝对当场裂开
这个设定算是对天象的一种变相削弱。
TapTap
boss格子,没什么好说。50层之后 有老板娘叫你小鸡去打工2)采集派遣类格子(蓝色)
①常规采集格子
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
基本没什么变化(还是和以前一样需要派遣咔叽)
奖励随星级增加
②派遣类事件
TapTap
这个会随机出现 获取金币 和 获取麦子的派遣任务
获取金币
TapTap
TapTap
目测掉落和钥匙等级无关
(话说现在金币收益真的低)对于萌新来说是获取金币的好去处
获取麦子
TapTap
TapTap
没什么好说,随机获取咔叽碎片的,但是随机性过高意义不大。此外 还删除了一些派遣训练格子 我只想说干得漂亮
3)商店格子(棕黄色)
新增了两个商店,大幅更改了一个商店
原先商店存在感太低,也没有专门购买的意义,新地下城专门加强了商店提高了收益。
①命运商店
TapTap
这个是这次更改的核心,现在命运卡可以直接购买了,某些命运卡价格极低但是收益极高!!
(这个我会单独开一篇讲解收益的计算)
TapTap
②魔法商店
继承了上个版本的设定(购买圣物)但是现在额外可以购买圣物精华了
TapTap
TapTap
但是这某种意义上来说是对圣物池的污染,而且随着封印点的更新,灵魂获取难度骤升。
导致现在你很难买到你想要的圣物,算是废了。
③杂货店
TapTap
TapTap
可以用钻石或者金币购买各种奇怪的东西。也算是比较核心的改动了。
④神秘商店
TapTap
这个基本没怎么变化只是改了图标,而且里面内容究极贵。一个净化魔石不打折要500钻,恐怖。
这里只有5折的祛印才有价值购买
4)宝藏格子(金色!)
①神秘宝藏
图标没什么变化
TapTap
一星宝藏:宝石加蓝色命运卡
二星宝藏:宝石加蓝or紫色命运卡三星宝藏:橙卡
②诅咒宝箱
TapTap
和老版本比无变化(随机出稀有圣物和橙卡)
5)事件类格子(紫色!)
①神秘事件
TapTap
仅为更改图标事件没有改变
②升星台
TapTap
有三种升星台
普通(3星)
高级(4星)
大师(5星)
对节省体力帮助很大
③合并图标(天神祭坛and地下城专属事件)
两个事件合并一个图标
有点坑
TapTap
TapTap
事件:潮湿心情 是会根据地下城不同,而发生改变的6)暗道和秘境(灰色)
图标合并了,内容无大变化。
①暗道
TapTap
内有随机事件
②秘境
TapTap
以上 如有疑问或者补充可以在评论区提出
6
7
4