好感度

修改于2022/03/02665 浏览攻略
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好感度系统是少前角色养成的环节之一,今儿小编将带领大家了解好感度的作用,还有指挥官究竟在蛋糕里下了什么(
好感度的作用:
1. 提升属性(伤害,命中和回避)
2. 心智升级时需要的条件之一,好感度达到大于等于100点。
好感度的属性增幅:
好感度的属性增幅并不是根据每点进行提升,而是达到对应的区间获取相应的属性增幅,该增幅仅计算角色面板。
1. 0点到9点,振幅-5%
2. 10点到89点,增幅0
3. 90点到139点,增幅5%
4. 140点到189点,增幅10%(誓约)
5. 190点到200点,增幅15%(誓约+改三)
好感度的获取:
1. 使用好感度礼物进行投喂,根据不同礼物获取不同量。
2. 在宿舍居住可缓慢获得,同时摸摸头可以略微提升(需要在每日的0点前挂宿舍直到0点,才能使用摸摸头)
3. 在战斗中胜利,其中队长和队伍MVP可以获得更多的提升。
4. 在非头目战中,格里芬有人形牺牲时降低10点,同队全部队友降低5点,在当场战斗的多个人形牺牲时不叠加。铁血同样降低10点,不过队友不会受到株连降低好感。
好感度道具-誓约之戒:
1. 可以提升目标人形的好感度上限为150点,当目标角色达到三改时,存在誓约之戒的人形好感度上限提升为200点。
2. 誓约之戒需要被使用者的好感度达到100点,融合单位的非头目单位无法誓约,妖精,克鲁格和重火力小队同理。
3. 被誓约的人形的誓约之戒不会因为好感度低于某个区间而消失,不过个人不建议做出如此屑的行为。
4. 由于提升的属性限制,非真爱的誓约对象个人建议为以下类型(AR,RF,MG)和部分突出的(SMG,输出HG),而SG上戒指的性价比过于低。
5. 心智升级后,携带誓约之戒的单位获取经验倍率是原来的2倍(包括战斗和使用作战报告书等)。
6. 不要的戒指建议给我,我还要给MP5更多的戒指。
7. 蝎甲兽无法被誓约,奇怪的想法消失了(
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