5天真实感受、
2022/03/023738 浏览综合
今天是参与测试的第5天,感觉脑子里有很多想说的,慢慢理理。
我是开测掐着点进游戏的,从那至今的每一天,早上6:30闹铃起床进游戏开始观察物价,晚上到11:30左右下线,基本全天投在上面。好像有许多事需要做,任务、等级、爵位、金币,都刺激着我往前冲,玩家大趋势也是如此,都又肝又卷。
这游戏说是养成,其实更像炒股,热销的、不热销的商品,价格时刻都会起伏,我关注了两页商品,从原材料到成品,基本每3~5分钟就从头到尾过一次,把握每种价格的细微变化,以此低买高卖,赚取差价,甚至需要留意、判断公屏中别人传播的消息,或为了利润主动散播些真真假假的消息。
如此收获也有,我一直保持在第一梯队,今天下午爵位也曾短暂地冲上榜首,但紧接着就迷茫了,突然在想这么做的意义是什么?花大把时间精力赚钱,是为了升级升爵位,站在绝大多数人前面,但站上去以后发现游戏体验并没有什么改变,不过是把低级商品换成一批高级商品,不断重复这个过程罢了。没有什么不同,没有什么意义。
而据我这几天游戏里的观察,除非是那种真正彻底的咸鱼玩家,大部队25级我13、4级那种,不然如果只和别人差两三级,中下游的这部分玩家体验会更为得差,因为我第一梯队知道你们接下来任务需要什么,就卡这商品去卖,你要么彻底咸鱼等两三天后降价,要么硬着头皮大价钱买期望翻身,进入一种恶性循环。而赚到差价的第一批队也没讨好,因为他们面临的商品单价更大,不过是又枯燥地重复之前的游戏活动罢了。在后处处受制,在前枯燥重复。被趋势裹挟着不断前冲,可真正停下来思考却好像没什么意义。
等到正式上线了,如果做一个彻底的咸鱼玩家,那游戏吸引你的点是什么?剧情吗?剧情前面批次的玩家已经做过了,会看到各种二手剧透,体验不佳。如果做中游玩家,升级、爵位处处受制于人,玩得憋屈。就算冲到第1梯队,也只是重复低级时的游戏活动,没有改变,而且届时玩家基数庞大,冲在前面需要的时间精力成本只会更多,难以实现。
游戏挺不错,但还有很多地方需要思考,需要完善,需要改进,期待它的成长。
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