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杨昱乾
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杨昱乾
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2022/03/01
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反馈合辑
谁点的慢谁受益这个设定一直不改的话,这游戏的平衡性就无从谈起。
其实很简单,现在每一幕是五轮,每轮进行时间判定,每轮当中最慢的那个人在其他人均操作完毕后十秒未动直接陨落,五秒就给提示,很简单就能避免出现这种情况。
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