上古有灵妖,让我感受到尊重玩家的三个大点
我认为这个游戏有这三个是这类游戏中佼佼者的让我眼前一闪的点:付费机制,重置与升级方式,挂机界面与逻辑。这三个点背后隐藏的尊重玩家的理念是让人钦佩的。
# 付费机制
付费机制是干净、偶带限时性,不强迫性和不教唆式的。
干净是指游戏的整个界面,它付费所占的界面元素比同类游戏要低得多得多。
偶带限时性是指它这个付费,举个例子。比如说你达成了某一成就或者过了某一个关卡之后,他会给你弹一个小窗口提醒你,因为过了这一关,所以奖励你这个福利,然后是6块钱有一个SSR级别的妖灵。
不强迫性是指它的付费界面都有一些零氪,可以免费领的东西。即使你不花那个钱去买,你从这个界面的过程中也能感受到他对零氪玩家的尊重。
不教唆式是指,他给你的付费界面都不会有过多的文字说明例如你买了这个就能怎么怎么样怎么怎么样,把思考权交给玩家而不是由官方自己定义。
这以上4点是该游戏付费机制给我带来的惊喜与我发现的闪光点。
剩下的我在评论区发布