关于魂的武器装备建议
1属性随机
2词条随机
3玩家自由铸造
①属性随机:
一基础属性
最小值-最大值(攻击3-6)
这个基础属性可以用颜色区分比如说3攻击用白色4攻击用绿色5攻击蓝色
二词条属性
这个可以随着装备等级提升提高,比如说10装备无词条20装备一词条(这个词条的好坏也可以用颜色区分)
词条属性可以是
(穿透,这里区分法穿物穿)
(爆伤,同样区分法爆物穿爆)
近距离增伤丶远距离增伤丶伤害减免等磁条属性(因为不知道游戏设定,这个词条也可以有功法加成,野球拳伤害加百分之一丶阳属性功法伤害加百分之一。也可仙侠里的会心。)
三自由铸造
这个我想法挺多的,游戏大体应该就是武器衣服首饰这三样装备吧
远程职业
物理远程:皮甲
法系远程:布甲
物理近战:T可以装备所有职业护甲
输出战士(这个我也不知道该怎么叫,我那会玩魔兽叫狂暴战(战士职业分支))
刺客或盗贼:皮甲
以上自由铸造应该算是生活职业了。不细分的话可以统称
灵铸师!
细分可以分为
衣服、裤子、鞋、手腕、肩、头(铸甲师)
武器(铸剑师)
首饰(巧匠)
以下是我对我向往的游戏一些小臆想
法系职业或许可以近战(我近战法师超酷的好吗)
还有我灵铸师做出来的极品装备一定要全服通告(我的名字飘过去多帅啊)
生活职业可以多一点(采药、采矿、钓鱼、厨师、炼金、附魔、裁缝等等等等)如果我在战斗中不行我一定老老实实做个生活玩家!