[TapTap 周观察] 在青回与青结之间反复横跳

修改于2022/02/282166 浏览Tap周观察
TapTap
各位Tapper大家好,欢迎收看本期 TapTap 周观察。
01
当代毕加索大赏
先来看看本周我们的互动话题“能不能只用颜文字或emoji,说出你最喜欢的游戏?”,评论区简直就是大型当代毕加索现场,Tapper 的作品一个比一个抽象,但是懂的人还真的一眼就能看得出来,来挑战下你能认出几个游戏吧:
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您就是阿贝多老师?
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让我猜猜,这个第一是不是倒着数的?
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一眼认出泥头车
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耳朵可以说是很还原了
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认出来的都暴露年龄了
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我愿封你为最短 Tapper!
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少了个0/21/0
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居然还有人记得这个梗!
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紧跟时事!
02
评价才是本体
在 TapTap 上总有一些游戏,致力于做出最“无聊”的玩法,但是当你打开它的评价区,就会发现当玩家无聊到一定程度,就会在评价里开始思考人生,今天就来带大家鉴赏两个评价比游戏好玩的奇妙现象。首先就是这款《西西弗斯移山记》,这游戏从简介开始画风就非常清奇:
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这么劝退的游戏简介还真是不多见……你要是真的不信邪去下载了这个游戏,就会发现游戏的内容就是不断点击屏幕,用慢到令人绝望的速度尝试挖平一座1145141919立方米的大山:
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好臭的山!
有细心的 Tapper 在评价里计算了一下,大概需要272年的时间才能移完这座山……
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当你觉得这就只是个无聊至极的游戏的话,来自其他 Tapper 的评价又会让你不禁怀疑人生:
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所以大概游戏是让玩家思考“当你面对一个不可能克服的困难时,你会怎样选择”这样的哲学问题吧。
接下来登场的仍然是一款哲学游戏《Fried Egg - 煎蛋》,游戏内容就只有标题上写着的“煎蛋”,而且简陋到甚至连翻面的功能都没有,唯一能控制的就是煎蛋的时长,最后煎出不同熟度的蛋。
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但是当你打开游戏评价,你会以为自己走错片场了:
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我悟了
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阅读理解满级选手
但是如果你看了这些评价真的去玩的话,就会发现……
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相信我,千万不要去玩,真的很无聊。
03
在青回与青结之间反复横跳
过去的两周,ACG圈有不少让人感慨的大新闻,有陪伴我们多年的人毕业了,有曾经带来无数回忆的作品时隔十多年又出新作了,也有曾经的经典游戏重新上线,就让我们回顾下这个在青回与青结之间反复横跳的两周吧。
2月17日,经典模拟养成游戏《明星志愿》宣布将在Steam重新发售,这个1995年的游戏已经不是青回了,应该是童回才对。
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2月18日,经典恋爱模拟游戏《同级生》宣布将在Steam推出重制版,1992年发售的《同级生》,可以说是AVG游戏老祖宗级的作品了。
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2月24日,经典国产ARPG《刀剑封魔录》在Steam正式上线,梦回那个国产游戏的黄金时代,曾经我们也是有顶尖的ARPG的啊。
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2月25日,时隔13年《狼与香辛料》新作动画制作决定!知道赫萝的,应该都是真·老二次元了。
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2月26日,绊爱毕业演唱会正式落幕,同时宣布动画化企划启动,那个陪伴我们最久的Vtuber离开了,但是,没完全离开。
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一个时代结束了
有老朋友归来,也有老朋友离去,能看懂上面这些的,估计都是ACG圈子的“老家伙”了,真的是只能感慨一句“今夕是何年”。
本期的 TapTap 周观察就到这里啦,周观察栏目的「有奖投稿」正在进行中,如果你在 TapTap 看到了好玩的帖子和评论,别忘了分享给我们!
文 | 斯内克
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