这是一次完(bai)美(lan)的三测

修改于2022/03/012179 浏览二创展览
就目前来看,你游唯一的作用就是浪费版号吧。
——2022.3.1
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离上次测试不知过去了多少时间,在无数玩家期待之下,你游终于迎来了三测,可喜可贺,可歌可泣。
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我们就来看看三测有哪些不一样的地方吧。
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一、剧情
众所周知,风色幻想系列最让玩家津津乐道的就是剧情,即使现在遥遥无7,只要一群热爱风色幻想系列的玩家聚在一起都能热火朝天地讨论剧情。你游作为风色幻想34的正统后续,自然而然地继承了这一优点。
但是光继承是不够的,还要结合环境来创新。你游的文案便很好地完成创新这一伟大的举措,让你游的文案不能说一文不值,只能说倒贴都不要。辛辛苦苦写出来的东西,甚至还不如不放上来:整体剧情寡淡如水、剧情逻辑漏洞百出,人物塑造死气沉沉。有一说一,编剧能写出这玩意儿,相比也是个不可多得的人才。
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二、养成
作为一个以战旗作噱头、以养成为核心的手游,养成自然是玩法中重中之重的存在。升级、升星、升阶,武器、刻(yu)纹(hun)、圣物一个不少,甚至武器也要升级升星。
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感谢制作组,让玩家再也不用担心不知道干啥了。
反正肝就完事儿。
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三、角色设计
风色幻想系列,无论那部作品都有着十分丰富的出场人物,作为正统续作的你游自然也是继承了这一优点。就目前而言,你游跟主线剧情相关的关键原创角色竟然高达6位(即使再多也不会多到哪儿去),不用担心玩家因为出场角色太多而对每个角色不熟悉。不过看看剧情,发现这种担心是多余的,毕竟你游连主角的塑造也是死气沉沉。
作为风色幻想34的续作,你游自然吸引了许多热爱风色幻想系列的老玩家,自然游戏中也有老角色的登场。但是有个问题放在制作组的面前:老玩家对老角色都十分熟悉,完全照搬原作里面的角色设计没有一丝新意,无法让老玩家们感受到制作组的诚意。于是,制作组拍了拍不存在的脑子,自以为是地对老角色们重新设计了一番。
其中包括但不限于只会治疗不会战斗的带刀祭司们、明明是圣灵导师熟悉各种属性法术却只会冰法的希斯、明明是格斗家的基础技能却被人物大招的天地一击、明明是其他职业的技能却强行给与这些职业完全不相干的角色……
原作角色都有职业定位,每个职业都分基础职业与高级职业,技能种类丰富、技能演出绚丽,在游戏时玩家可以随意加点,玩出不同的花样使得玩家容易出现选择困难证。于是制作组为了防止这种情况出现,一改二测虽然简单但是也有好评的技能树系统,每个角色固定4个技能:1被动+3主动,完美解决了这一问题,还能增加玩家的抽卡次数,提升玩家的氪金潜力,真是一举多得。
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四、抽卡
作为一个抽卡手游,抽卡自然是重中之重。懒得说了,自己看吧。
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五、其他
其他问题在上面4点面前,都算不上问题了。
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杀人熊开大炮是缺点么,这明明是你游的特色啊!!!
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你这也批评这游戏、批评制作组,难道就没好的、值得称赞的地方么?
当然有啊,至少你游可以运行,而且还是披着风色幻想34的皮。
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总结:
现在来看,制作组已经摆烂了。下一次测试大概率是计费删档测试,再下一次就是公测了。从一测到现在已是第三个年头了,制作组等不起、甲方爸爸也等不起了。所以,从某种角度来说这样也好。
不如大家一起来
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