2022新角色方案新建议。望采纳
2022/02/2557 浏览BUG反馈
2022年度新角色方案建议,希望官方策划制作组能够认真考虑此方案,并且采纳。
①【剑御雷神】:此角色是远近皆备的全能型突击兵角色,血量中等。
玩家身披外骨骼战甲强化力量,双臂可挂载双持镭射枪,主武器普攻发射快速的小型闪电雷球,缺点是伤害比较低,雷球每次击中敌人有15%概率麻痹瘫痪眩晕敌人1秒。
普通技能:消耗能量实现一段距离,低空悬浮冲刺。能量会自动逐渐恢复。
终极技能:挥舞手臂下的巨大双刃快速挥砍四周敌人造成强大伤害,每次砍中敌人后,会有轻微吸血效果,刀刃上的电弧有25%概率麻痹瘫痪眩晕敌人1秒。
②【托塔天王】支援型肉盾角色,血量高,行动缓慢,机动性差,背负多枚防御塔。此角色没有终极技能,但可携带两个普通技能。
携带小型冰冻喷射器,此主武器普攻攻速缓慢,伤害小,但可持续攻击且能造成5米小范围AOE减速和伤害,敌人被击中后有15%概率的冰冻定身伤害。
普通技能(1):战斗防御时,可向远处抛射投掷3枚(光能信标塔),塔会自动发射镭射激光不间断攻击30米范围内的任何方位的敌人,塔有耐久可被摧毁。
普通技能(2):角色还可以消耗能量在身前放置不可移动的减伤护盾,能量消耗完毕后会恢复。
《备注》以上两种新角色的战斗带给敌人的负面属性概率问题,策划制作者可以根据游戏玩家实际体验反应情况进行调整修改。