三测优缺点浅谈
目前就通了第一章,稍微说下我现在的感受吧
先说优点:
1优化比之前好了很多很多,不过我看TAP评论区很多人还是很卡,不清楚他们的情况,可能小米比较好使
2战场上的方块按钮比之前精准了,不用像之前一样按了N遍都按不到地方
3有过场动画
4立绘至少比黑盒测试好看多了
5目前的数值可能是几次测试最好的,至少英雄不像之前那么脆了(虽然还是挺脆的)
6命运回廊的UI挺好看
7命运回廊用了原BGM,还重奏了,这个比较好
好了,优点说完,该缺点了
缺点1
下载很慢,我好像从10点下到11点,幸好我在睡觉
不然我得急死
缺点2
主城UI非常简陋,很基础,很老
人物界面UI,我已经记不清有多少人个说很原神了。。
缺点3
可能是最大最大的缺点
那就是建模太丑
建模丑也就算了,还放在人物界面一直看着
我觉得至少也得扬长避短,把人物界面的角色改成2D立绘吧。。
缺点4
立绘
隔壁的立绘,目前处于个非常诡异的情况
那就是R卡画的比SR好,SR又比SSR好。。
SSR里有几个人的脸,特别是西撒,雪拉这俩的脸,甚至不能看。。
缺点5
角色技能混乱
什么拉法利翁拿着带刀祭司的技能也就算了
费恩是魔法师系,带刀祭司全是奶妈什么的这个真受不了。。。
缺点6
怪物模型也没情怀
风色幻想本身就有那么多怪物
但战场上却有一些什么魔能蜥蜴,杀人熊之类的没见过的玩意(风色是有杀人熊这魔兽的,不过不长那样),更囧的是因为确实魔物治疗师,一些打魔物的关卡还让人类治疗师来给魔物当后勤
你们是小动保还是人奸啊?
其实这事完全可以让胶质怪来
缺点7
难度幅度似乎有点问题
不过还不好说,毕竟之后的我还没打到
但可以明显感受到,同阶段下命运回廊比主线要难
而要推主线则要先打命运回廊
缺点8
全系统开出来太慢太慢了
我预估一下,要吧游戏的其他系统都开出来
一天用来玩手游的时间怕是不够的
这对于新人来说非常非常不友好
缺点9
把一些短剧情都放到命运回廊了
一个圆圈里有时候浓缩了好几段剧情,但这中间跳的时候非常突兀
我研究了一下,可能,原因是:场景和剧情变了,但BGM没变
缺点10
装备和角色混着来
其实我倒是无所谓
不过看起来大部分人没法接受
缺点11
瑞娜是第一大女主
但塑造非常非常差
主线里稍好一点
到了主城简直没法看了
特别特别的没逼数和礼貌。。
缺点12
这和11是联动了
目前设定上,完全没有英灵们必须依着召唤者的理由
特别是瑞娜还非常不礼貌
就如主城里对话所说一样
他们被召唤出来后完全可以自由离开
甚至能搞的天下大乱。。
缺点13
主线剧情
令人欣慰的是官方听了对黑盒测试的吐槽,所以改了剧情
可叹的是只改了第一章的前几回,把我方男性队友从莫尔顿调换成了威尔,把前期剧情说圆了不少
然后的剧情就复制黑盒测试了
黑盒剧本有多少槽点,现在还是差不多
缺点14
目前英雄好像只能抽卡获得碎片
没有刷碎片的本
这个很不行,人紫龙都能刷碎呢